Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Goblinstein
Roquette
Mousquetaire Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Sorcier de glace Mousquetaire Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à gobelins Sorcier de glace Mousquetaire Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Fût à gobelins
Sorcier de glace
Sorcière
Sorcier de glace
Fût à gobelins
Électro-sorcier
Archer Magique
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 0 6

Mousquetaire
Électro-sorcier
Fût à gobelins
Sorcière
Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Sorcière Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace Électro-sorcier
Archer Magique
Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcière Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Dragon de l'enfer Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Dragon de l'enfer Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Mousquetaire Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière Dragon de l'enfer
Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Sorcière Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mousquetaire Sorcière
Électro-sorcier
Sorcière
Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Mousquetaire
Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Sorcier de glace Archer Magique
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Archer Magique Mousquetaire
Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire
Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière Dragon de l'enfer
Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
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