Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Gobelin géant Électro-géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Gobelin géant Électro-géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Prince ténébreux Gobelin géant Électro-géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Gobelin géant
Fût à barbares
Artificière Esprit de guérison Mousquetaire Prince ténébreux Fantôme royal
La bûche
Artificière Esprit de guérison Mousquetaire Prince ténébreux
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Esprit de guérison
Colis royal
Artificière Esprit de guérison Mousquetaire Prince ténébreux Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Mousquetaire
Poison
Artificière Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Prince ténébreux
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Colis royal Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Colis royal Prince ténébreux Électro-géant Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Esprit de guérison Prince ténébreux Électro-géant Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Artificière Colis royal Fantôme royal Mousquetaire Prince ténébreux Gobelin géant Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison Artificière Colis royal Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Prince ténébreux Gobelin géant
Colis royal
Esprit de guérison
Mousquetaire Prince ténébreux Gobelin géant
Mousquetaire
Esprit de guérison Prince ténébreux Gobelin géant Fantôme royal
Prince ténébreux
Électro-géant Artificière Esprit de guérison Mousquetaire Gobelin géant Fantôme royal
Gobelin géant
Artificière Esprit de guérison Mousquetaire Prince ténébreux
Électro-géant
Prince ténébreux
Fantôme royal
Mousquetaire Prince ténébreux

Synergies de défense 1 8

Artificière
Colis royal Mousquetaire Prince ténébreux
Colis royal
Mousquetaire Artificière Prince ténébreux Fantôme royal
Esprit de guérison
Mousquetaire
Colis royal Artificière Prince ténébreux Fantôme royal
Prince ténébreux
Artificière Colis royal Mousquetaire Fantôme royal
Gobelin géant
Électro-géant
Fantôme royal
Colis royal Mousquetaire Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Gobelin géant
Artificière Colis royal Mousquetaire Prince ténébreux
Colis royal Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière Colis royal Prince ténébreux
Colis royal Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Fantôme royal
Mousquetaire Artificière Colis royal
Mousquetaire Gobelin géant Électro-géant
Mousquetaire
Artificière Colis royal Mousquetaire Prince ténébreux Fantôme royal
Artificière Colis royal Mousquetaire Prince ténébreux Gobelin géant Électro-géant Fantôme royal
Mousquetaire Artificière Colis royal
Colis royal Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière Colis royal Prince ténébreux Fantôme royal
Colis royal Électro-géant
Artificière Colis royal Mousquetaire Prince ténébreux
Colis royal Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Fantôme royal
Colis royal Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Fantôme royal
Mousquetaire
Prince ténébreux Fantôme royal Artificière Colis royal Mousquetaire Gobelin géant Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Colis royal Prince ténébreux Électro-géant Fantôme royal
Colis royal Artificière Mousquetaire Fantôme royal
Colis royal Mousquetaire Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux Colis royal Mousquetaire Gobelin géant
Colis royal Mousquetaire Prince ténébreux Gobelin géant
Artificière Colis royal Électro-géant Mousquetaire Gobelin géant
Colis royal Prince ténébreux Mousquetaire Gobelin géant
Colis royal Prince ténébreux Gobelin géant
Colis royal Artificière Prince ténébreux
Colis royal Mousquetaire Gobelin géant
Mousquetaire Prince ténébreux
Colis royal Prince ténébreux Gobelin géant Électro-géant
Colis royal Prince ténébreux Gobelin géant
Artificière Mousquetaire Électro-géant
Électro-géant Artificière Colis royal Mousquetaire Prince ténébreux Gobelin géant
Artificière Colis royal Mousquetaire Prince ténébreux Électro-géant Fantôme royal
Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire Fantôme royal
Artificière Mousquetaire Fantôme royal
Gobelin géant
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux
Artificière Électro-géant Mousquetaire Gobelin géant
Artificière Mousquetaire
Artificière
Artificière
Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière Électro-géant
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Artificière Électro-géant Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Électro-géant
Artificière Mousquetaire Électro-géant
Mousquetaire
Artificière
Artificière
Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire
Électro-géant
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Électro-géant Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Gobelin géant Électro-géant Fantôme royal
Artificière
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