Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Bûcheron
Électrocution
Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron Goblinstein
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gardes Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Gardes Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire La bûche Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche Bûcheron
Prince ténébreux
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Mousquetaire Gardes Bûcheron
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 3 10

Mousquetaire
Gardes La bûche Bûcheron Prince ténébreux Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Prince ténébreux
Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Gardes La bûche Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Bûcheron Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Bûcheron Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier
Bûcheron Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux La bûche Bûcheron
La bûche Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire Bûcheron
Gardes Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Gardes Électro-sorcier Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Mousquetaire Électro-sorcier
Bûcheron Mousquetaire Gardes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
Prince ténébreux Mousquetaire Gardes La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire La bûche Bûcheron
Gardes Bûcheron Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux Bûcheron Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Bûcheron
Mousquetaire Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
Prince ténébreux Bûcheron
Électro-sorcier Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Bûcheron
Gardes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Gardes Bûcheron
Mousquetaire
Gardes Électro-sorcier Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gardes La bûche
Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
La bûche
La bûche
Mousquetaire Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche Prince ténébreux
La bûche Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire Gardes
Mousquetaire La bûche
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Gardes La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh