Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Squelette géant Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Mineur
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Sorcière Squelette géant Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Poison
Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Mineur Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcier Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à gobelins Mineur Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Squelette géant Mineur
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Squelette géant Mineur
Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon Squelette géant Mineur
Sorcière
Chevaucheur de cochon Squelette géant Mineur
Squelette géant
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Sorcière Mineur Électro-sorcier
Mineur
Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Squelette géant Mineur

Synergies de défense 0 8

Mousquetaire
Squelette géant Mineur Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Squelette géant Électro-sorcier
Fût à gobelins
Sorcière
Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Mineur
Mousquetaire
Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcier Sorcière Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Mousquetaire Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière Mousquetaire Électro-sorcier
Squelette géant
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Mousquetaire Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière Mousquetaire
Mousquetaire Squelette géant Mineur Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Mousquetaire Sorcier Squelette géant
Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Sorcière Mousquetaire Squelette géant Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Sorcier Mousquetaire Sorcière Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire Sorcier Mineur
Squelette géant Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Squelette géant Mousquetaire Électro-sorcier
Squelette géant Mousquetaire Sorcière
Sorcier Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Squelette géant Électro-sorcier Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière Squelette géant
Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Sorcier Sorcière
Sorcier Mousquetaire Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire Mineur Électro-sorcier
Squelette géant Mineur
Mousquetaire Squelette géant
Sorcier
Sorcier Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Sorcier
Mineur Sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mineur Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Mineur
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Sorcière Mineur
Mousquetaire Squelette géant
Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire
Sorcier Sorcière
Sorcière
Mineur Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcier Sorcière Mineur
Mineur Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire Sorcier Mineur
Électro-sorcier
Squelette géant
Sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Mineur Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcier
Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière Squelette géant Mineur Électro-sorcier
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