Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Gobelin géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Gardes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Sapeurs Gardes
Électrocution
Sapeurs Gardes Gobelin géant
Fût à barbares
Mousquetaire Sapeurs Gardes Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Sapeurs Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Sapeurs Gardes
Colis royal
Mousquetaire Sapeurs Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Sapeurs Électro-sorcier
Poison
Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker Sapeurs La bûche Gardes Mousquetaire Électro-sorcier Roquette Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Berserker Sapeurs La bûche Gardes

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Mousquetaire
Gobelin géant La bûche
Roquette
Sapeurs
Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
Gardes
La bûche
Gobelin géant
Mousquetaire Sapeurs La bûche Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Sapeurs Gardes Gobelin géant
Électro-sorcier
Sapeurs Gobelin géant

Synergies de défense 2 7

Berserker
Mousquetaire
Gardes La bûche Électro-sorcier
Roquette
La bûche
Sapeurs
Gardes
Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Gobelin géant
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Roquette Gardes Gobelin géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mousquetaire Gardes Gobelin géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Mousquetaire Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Roquette Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Roquette La bûche
La bûche Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Mousquetaire Roquette Électro-sorcier
Roquette Mousquetaire Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire
Gardes Mousquetaire Électro-sorcier
Berserker Gardes Électro-sorcier Mousquetaire Gobelin géant La bûche
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Roquette Gardes La bûche Électro-sorcier
Roquette Gardes La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Roquette La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Gardes La bûche Électro-sorcier
La bûche Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Gardes Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire Roquette La bûche
Gardes Mousquetaire Roquette Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
Roquette Gardes Mousquetaire Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire Gardes Gobelin géant
Roquette Mousquetaire Gobelin géant Électro-sorcier
Roquette Gardes Mousquetaire Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin géant
Roquette Électro-sorcier La bûche
Mousquetaire Gardes Gobelin géant
Mousquetaire Gardes
Roquette Gardes Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
Roquette Gardes Gobelin géant
Mousquetaire
Gardes Électro-sorcier Mousquetaire Roquette Gobelin géant La bûche
Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Roquette Gardes La bûche
Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Roquette Gobelin géant La bûche
Mousquetaire Roquette Gardes La bûche
Roquette La bûche
Mousquetaire Roquette Gobelin géant
Mousquetaire La bûche
La bûche
La bûche
Roquette Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Roquette Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire Roquette
Roquette Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Roquette
Mousquetaire La bûche
Roquette Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Roquette La bûche
Roquette
Roquette
Roquette Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Roquette La bûche
Roquette Mousquetaire La bûche
Roquette
Roquette Mousquetaire La bûche
Roquette Mousquetaire La bûche
La bûche
La bûche Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire La bûche
Roquette Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Roquette La bûche
Roquette Électro-sorcier
Roquette La bûche
Électro-sorcier Mousquetaire Roquette Gardes
Roquette Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Roquette Électro-sorcier
La bûche Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire
Mousquetaire Roquette Gardes La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire Roquette Électro-sorcier
Mousquetaire Roquette Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
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