Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Zappy
La bûche
Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
P.E.K.K.A Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Boule de feu
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Poison
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Foudre
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Roquette
Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Sorcier de glace Fantôme royal Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archer Magique La bûche Sorcier de glace
La bûche
P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Fantôme royal
Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique Zappy
Archer Magique
P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Chevalier d’or
Zappy
La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Fantôme royal Archer Magique Zappy

Synergies de défense 1 12

P.E.K.K.A
La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Sorcier de glace
P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Fantôme royal
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
La bûche Électro-sorcier
Zappy
La bûche Chevalier d’or
Chevalier d’or
La bûche Sorcier de glace Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier Archer Magique Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche Zappy
La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcier de glace Archer Magique
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy Sorcier de glace
Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Sorcier de glace Électro-sorcier La bûche Fantôme royal Archer Magique
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy P.E.K.K.A Électro-sorcier
La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Fantôme royal P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier La bûche Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Électro-sorcier La bûche Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Chevalier d’or
Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Zappy P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche Fantôme royal Zappy Chevalier d’or
La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Zappy
La bûche Archer Magique Zappy
Sorcier de glace Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Sorcier de glace Archer Magique
La bûche Chevalier d’or
Électro-sorcier Zappy
La bûche Électro-sorcier Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Archer Magique La bûche Zappy
Zappy
Zappy
La bûche Électro-sorcier Archer Magique Zappy
La bûche Archer Magique Chevalier d’or
La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Sorcier de glace Archer Magique Zappy
La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Zappy Chevalier d’or
La bûche Archer Magique Zappy Chevalier d’or
La bûche Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier
Zappy
La bûche Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy
La bûche Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Électro-sorcier Archer Magique Zappy
La bûche Archer Magique
Zappy
P.E.K.K.A Zappy
La bûche Électro-sorcier Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
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