Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière Zappy Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Fantôme royal Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Fantôme royal Voleuse Bûcheron Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Zappy Roi squelette
Méga Boule de Neige
Princesse Bûcheron Roi squelette
Électrocution
Princesse Voleuse Zappy Roi squelette
Fût à barbares
Princesse Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy Roi squelette
La bûche
Princesse Voleuse Bûcheron Zappy Roi squelette
Séisme
Roi squelette
Flèches
Princesse Roi squelette
Colis royal
Princesse Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière Zappy Roi squelette
Boule de feu
Princesse Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière Zappy Roi squelette
Poison
Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy Roi squelette
Foudre
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière Zappy Roi squelette
Roquette
Zappy Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Fantôme royal Zappy Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse Fantôme royal Mamie sorcière Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière Roi squelette Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Princesse Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Princesse
Fantôme royal Mamie sorcière Zappy
Fantôme royal
Princesse Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière
Voleuse
Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Fantôme royal Voleuse Bûcheron Zappy
Bûcheron
Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Zappy
Mamie sorcière
Princesse Fantôme royal
Zappy
Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Roi squelette

Synergies de défense 0 11

Princesse
Fantôme royal Voleuse Mamie sorcière Roi squelette
Fantôme royal
Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière
Voleuse
Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière
Mamie sorcière
Princesse Fantôme royal Bûcheron Roi squelette
Zappy
Roi squelette
Princesse Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier Zappy
Bûcheron Zappy Voleuse Électro-sorcier
Bûcheron Zappy Voleuse Électro-sorcier
Bûcheron Zappy Voleuse Électro-sorcier Roi squelette
Princesse Bûcheron Zappy
Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière
Électro-sorcier Princesse
Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy Princesse Bûcheron Roi squelette
Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Électro-sorcier Mamie sorcière Princesse Fantôme royal Voleuse Bûcheron Roi squelette
Princesse Électro-sorcier
Bûcheron Zappy Voleuse Électro-sorcier
Zappy Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron Roi squelette
Zappy Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Roi squelette
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Zappy Électro-sorcier Bûcheron
Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Princesse Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière
Zappy Électro-sorcier Bûcheron
Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière Zappy
Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse Électro-sorcier Fantôme royal Bûcheron
Voleuse Bûcheron Électro-sorcier Zappy
Bûcheron Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse Bûcheron Zappy
Mamie sorcière Princesse Électro-sorcier
Zappy Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron Zappy
Électro-sorcier Voleuse Zappy
Zappy
Bûcheron Zappy
Électro-sorcier
Voleuse Bûcheron Zappy Roi squelette
Princesse Zappy
Électro-sorcier Zappy Bûcheron Roi squelette
Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy Roi squelette
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Fantôme royal Voleuse Zappy
Princesse Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Zappy
Zappy
Zappy
Mamie sorcière Princesse
Princesse Zappy
Princesse
Voleuse
Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
Princesse
Princesse Voleuse Zappy
Princesse Voleuse
Princesse Zappy
Princesse Voleuse Zappy
Princesse Voleuse Zappy
Zappy
Zappy
Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
Princesse Mamie sorcière
Zappy
Princesse
Zappy
Mamie sorcière Princesse Zappy
Princesse Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Zappy
Princesse Voleuse Zappy
Voleuse Zappy
Princesse Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy
Électro-sorcier
Zappy
Voleuse Zappy
Princesse Électro-sorcier Zappy
Zappy
Princesse Zappy
Électro-sorcier Princesse Voleuse
Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Princesse Roi squelette
Zappy
Zappy
Princesse Électro-sorcier Zappy Roi squelette
Princesse Électro-sorcier
Princesse Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy
Zappy
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