Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Géant Royal Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Artificière Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Artificière Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Tour à bombes Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Tour à bombes Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Tour à bombes Électro-sorcier Bourreau Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Artificière Fût à gobelins
Artificière
Géant Royal Chauves-Souris Fût à gobelins
Géant Royal
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier
Tour à bombes
Fût à gobelins
Géant Royal Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bourreau
Géant Royal
Électro-sorcier
Géant Royal

Synergies de défense 0 10

Chauves-Souris
Artificière Tour à bombes Électro-sorcier
Artificière
Chauves-Souris Tour à bombes Armée de squelettes Électro-sorcier
Géant Royal
Tour à bombes
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Tour à bombes Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Armée de squelettes
Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bourreau Électro-sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Bourreau Électro-sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Artificière Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Bourreau Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Artificière Tour à bombes Bourreau
Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Électro-sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Artificière Tour à bombes
Bourreau Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes Bourreau Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes Électro-sorcier
Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Tour à bombes Bourreau Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Bourreau Électro-sorcier
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Tour à bombes Bourreau
Armée de squelettes Chauves-Souris Tour à bombes Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes Bourreau
Artificière Bourreau Chauves-Souris Tour à bombes Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chauves-Souris Tour à bombes
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Tour à bombes Bourreau
Artificière Tour à bombes Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Bourreau
Chauves-Souris Bourreau Artificière Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Artificière
Bourreau Artificière
Artificière Bourreau Chauves-Souris
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Chauves-Souris
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Artificière
Chauves-Souris Artificière Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Artificière
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