Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Mineur
Méga Boule de Neige
Fournaise Bébé dragon Sorcière Mineur Little Prince
Électrocution
Géant Royal Fournaise Sorcière Little Prince
Fût à barbares
Fournaise Sorcière Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Little Prince
Séisme
Fournaise Sorcière
Flèches
Fournaise Sorcière Little Prince
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Mineur Électro-sorcier Little Prince
Boule de feu
Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Little Prince
Poison
Fournaise Sorcière Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Mini P.E.K.K.A Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Little Prince
Roquette
Fournaise Sorcière Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Little Prince Mini P.E.K.K.A Fournaise Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Mineur Little Prince Mini P.E.K.K.A Fournaise

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Fournaise Mineur Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Fournaise Bébé dragon Électro-sorcier Little Prince
Fournaise
Géant Royal Mineur Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Bébé dragon
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Mineur Électro-sorcier
Sorcière
Géant Royal Bébé dragon Mineur
Mineur
Géant Royal Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Mineur
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 9

Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Fournaise Bébé dragon Sorcière
Fournaise
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Little Prince
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Mineur
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Little Prince
Little Prince
Bébé dragon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Fournaise Bébé dragon Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Bébé dragon Sorcière Little Prince
Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Fournaise
Mini P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Little Prince
Sorcière Électro-sorcier Fournaise Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Little Prince
Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Little Prince
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Mineur
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Fournaise Bébé dragon Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Fournaise Bébé dragon Little Prince
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Bébé dragon Mineur Électro-sorcier
Bébé dragon Mineur
Fournaise Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon Sorcière
Fournaise Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Mineur
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mineur Électro-sorcier
Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon Sorcière
Fournaise Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Mineur Little Prince
Bébé dragon
Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon Sorcière Little Prince
Sorcière
Mineur Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Mineur
Mineur Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Mineur
Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Mineur Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Mineur Électro-sorcier Little Prince
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