Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Prince Électro-Dragon Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Géant Royal Gardes Prince
Fût à barbares
Sorcier Gardes
La bûche
Géant Royal Gardes Prince
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Sorcier Gardes Prince Électro-Dragon
Boule de feu
Sorcier Électro-Dragon
Poison
Sorcier Gardes Électro-Dragon
Foudre
Sorcier Prince Électro-Dragon Monk
Roquette
Sorcier Prince Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Électro-Dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Tornade Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gardes Tornade Sorcier Prince Électro-Dragon Monk Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Gardes Tornade Sorcier

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Sorcier Gardes Tornade Électro-Dragon La bûche Monk
Sorcier
Tornade Géant Royal Prince
Gardes
Géant Royal La bûche
Tornade
Sorcier Géant Royal Électro-Dragon La bûche
Prince
Sorcier La bûche
Électro-Dragon
Géant Royal Tornade
La bûche
Géant Royal Gardes Tornade Prince
Monk
Géant Royal

Synergies de défense 2 10

Géant Royal
Sorcier
Tornade Gardes Prince La bûche
Gardes
Sorcier Prince Électro-Dragon La bûche
Tornade
Sorcier Prince Électro-Dragon La bûche
Prince
La bûche Sorcier Gardes Tornade
Électro-Dragon
Gardes Tornade La bûche
La bûche
Prince Sorcier Gardes Tornade Électro-Dragon
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-Dragon La bûche
Prince Électro-Dragon La bûche Monk
Tornade Prince Électro-Dragon
Prince Gardes Électro-Dragon Monk
Tornade Prince La bûche Monk
Tornade La bûche Gardes Électro-Dragon
Tornade Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche Monk
Tornade Prince
Gardes Tornade Prince
Gardes Sorcier Tornade Électro-Dragon La bûche
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Prince Sorcier Gardes Électro-Dragon La bûche
Sorcier Gardes Tornade Prince Électro-Dragon La bûche
Prince
Tornade Monk Prince La bûche
Sorcier Tornade Prince Électro-Dragon
Sorcier Gardes Tornade Prince Électro-Dragon La bûche
Sorcier Tornade La bûche Gardes Électro-Dragon
Tornade Prince
Sorcier Gardes Prince Électro-Dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Prince
Sorcier Prince Électro-Dragon La bûche Monk
Gardes Prince Électro-Dragon La bûche
Gardes Prince Tornade La bûche Monk
Gardes Prince
Sorcier Tornade Électro-Dragon Monk
Gardes Prince
Prince
Électro-Dragon Tornade Prince La bûche Monk
Gardes
Gardes Prince Électro-Dragon
Monk Gardes Tornade Prince La bûche
Prince Sorcier Gardes
Sorcier Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Tornade Prince La bûche Monk
Sorcier Électro-Dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Électro-Dragon La bûche Monk
Monk Tornade Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
Gardes Prince La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Tornade Électro-Dragon Monk
Sorcier Tornade La bûche
La bûche Sorcier Tornade Électro-Dragon
La bûche Monk Sorcier Tornade Électro-Dragon
Gardes Tornade Prince Électro-Dragon
Monk Sorcier Tornade Prince Électro-Dragon La bûche
Monk Sorcier Tornade Électro-Dragon
La bûche
Électro-Dragon Monk
Prince La bûche
Sorcier Électro-Dragon La bûche
Sorcier Électro-Dragon La bûche
Monk Tornade
Sorcier Prince Électro-Dragon La bûche Monk
Sorcier Tornade Électro-Dragon La bûche Monk
Prince La bûche Monk
Sorcier Tornade
Tornade Prince La bûche Monk
Électro-Dragon La bûche Monk
Tornade La bûche Sorcier Électro-Dragon
La bûche Sorcier Tornade Électro-Dragon Monk
Sorcier Tornade Prince Électro-Dragon La bûche Monk
Tornade La bûche
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcier Gardes
Sorcier Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon Monk
Prince
Sorcier La bûche Monk
Gardes Prince Électro-Dragon
Sorcier Tornade Électro-Dragon Monk
La bûche
Sorcier Prince Électro-Dragon
La bûche Sorcier Électro-Dragon
Monk Tornade
Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes Tornade La bûche
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Prince La bûche Monk
Prince
Sorcier Électro-Dragon Monk
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