Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Chasseur Pêcheur Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Goblin Machine Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Pêcheur
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Électrocution
Géant Royal Pêcheur
Fût à barbares
Sorcier Chasseur
La bûche
Géant Royal Chasseur Pêcheur
Séisme
Flèches
Colis royal
Sorcier Chasseur Pêcheur
Boule de feu
Sorcier Chasseur Pêcheur
Poison
Sorcier Chasseur Pêcheur
Foudre
Sorcier Chasseur Pêcheur
Roquette
Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Chasseur Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Chasseur Goblin Machine Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Machine Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pêcheur Chasseur Chevalier d’or Sorcier Goblin Machine Géant Royal Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Pêcheur Chasseur Chevalier d’or Sorcier

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Chasseur Foudre Pêcheur Sorcier
Sorcier
Géant Royal Méga Chevalier
Chasseur
Géant Royal Pêcheur Méga Chevalier
Foudre
Géant Royal
Pêcheur
Géant Royal Chasseur Méga Chevalier
Goblin Machine
Méga Chevalier
Sorcier Chasseur Pêcheur
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 5

Géant Royal
Sorcier
Méga Chevalier Chevalier d’or
Chasseur
Pêcheur Méga Chevalier Chevalier d’or
Foudre
Pêcheur
Chasseur Méga Chevalier
Goblin Machine
Méga Chevalier
Sorcier Chasseur Pêcheur
Chevalier d’or
Sorcier Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Sorcier Chevalier d’or
Chasseur Pêcheur Méga Chevalier
Chasseur Pêcheur Méga Chevalier Foudre
Chasseur Pêcheur Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Foudre Sorcier
Foudre Méga Chevalier Chevalier d’or
Chasseur Pêcheur
Chasseur Pêcheur Méga Chevalier
Sorcier Chasseur Pêcheur Méga Chevalier
Chasseur Sorcier
Chasseur Méga Chevalier Sorcier Foudre
Sorcier Méga Chevalier Chasseur Chevalier d’or
Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Foudre Pêcheur Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chasseur Pêcheur
Méga Chevalier Sorcier Chasseur Pêcheur Chevalier d’or
Sorcier Chasseur Pêcheur Méga Chevalier
Chasseur Pêcheur
Sorcier Méga Chevalier Chasseur Pêcheur
Chasseur Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pêcheur
Sorcier Chasseur Foudre Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chasseur Foudre Pêcheur Chevalier d’or
Chasseur Foudre Méga Chevalier Pêcheur
Chasseur Pêcheur Méga Chevalier
Sorcier Chasseur
Chasseur Foudre
Méga Chevalier Chasseur Pêcheur
Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Chasseur Chevalier d’or
Foudre Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier Sorcier Chasseur Chevalier d’or
Sorcier Méga Chevalier
Chasseur Foudre Pêcheur Chevalier d’or
Méga Chevalier Sorcier Chasseur Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier d’or
Pêcheur Chevalier d’or
Foudre
Foudre
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Chasseur Goblin Machine
Sorcier
Sorcier Chasseur Foudre
Sorcier Foudre Pêcheur Chevalier d’or
Foudre Pêcheur
Foudre Sorcier Pêcheur Goblin Machine Chevalier d’or
Foudre Sorcier
Foudre Chasseur Pêcheur Chevalier d’or
Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Sorcier Chasseur Chevalier d’or
Foudre Sorcier Méga Chevalier
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre Sorcier Chasseur Pêcheur Goblin Machine Méga Chevalier
Foudre Sorcier Goblin Machine Méga Chevalier Chevalier d’or
Foudre Méga Chevalier
Foudre Sorcier
Foudre Pêcheur
Foudre
Sorcier Chasseur Goblin Machine Méga Chevalier
Pêcheur
Sorcier Chasseur Foudre Pêcheur Chevalier d’or
Foudre Sorcier Pêcheur Méga Chevalier Chevalier d’or
Foudre Pêcheur Chevalier d’or
Foudre Sorcier Chasseur
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Foudre
Méga Chevalier
Sorcier Foudre
Foudre
Foudre Sorcier Chasseur
Foudre Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Sorcier Foudre
Foudre
Méga Chevalier
Foudre Chevalier d’or
Foudre
Foudre Méga Chevalier Chevalier d’or
Foudre Sorcier Méga Chevalier
Pêcheur
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