Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Cavabélier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mineur Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Armée de squelettes Mineur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Mineur Cavabélier
Électrocution
Géant Royal Armée de squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Géant Royal Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Mineur Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Cavabélier
Poison
Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Cavabélier Goblinstein
Roquette
Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Gel Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Mineur Gel Sorcier Cavabélier Goblinstein Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Mineur Gel Sorcier

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Mineur Sorcier
Sorcier
Géant Royal Mineur Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Gel
Mineur
Géant Royal Sorcier Méga Chevalier
Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Mineur Cavabélier
Goblinstein

Synergies de défense 0 6

Géant Royal
Sorcier
Armée de squelettes Gel Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcier Gel
Gel
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Mineur
Méga Chevalier
Cavabélier
Méga Chevalier
Sorcier Gel Mineur
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier Gel
Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Méga Chevalier
Cavabélier Sorcier Gel
Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcier Gel Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Gel Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Gel
Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcier Armée de squelettes Cavabélier
Sorcier Gel Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Cavabélier
Armée de squelettes Méga Chevalier Cavabélier
Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Gel Cavabélier
Armée de squelettes Cavabélier
Méga Chevalier Armée de squelettes
Gel Méga Chevalier Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel
Méga Chevalier Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Mineur Cavabélier
Mineur
Gel
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Gel Cavabélier
Sorcier
Sorcier Gel Cavabélier
Mineur Sorcier Cavabélier
Mineur Sorcier Cavabélier
Sorcier
Mineur
Gel
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Gel
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Gel Sorcier Méga Chevalier
Mineur Sorcier Cavabélier
Sorcier Mineur Cavabélier Méga Chevalier
Mineur
Sorcier
Sorcier Gel
Sorcier Mineur Méga Chevalier
Gel
Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Gel
Sorcier Cavabélier
Gel
Mineur Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Gel
Gel Mineur Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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