Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Sorcière Ballon Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Ballon Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Foreuse gobeline Ballon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Foreuse gobeline Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Foreuse gobeline Sorcière Ballon Électro-Dragon
Électrocution
Prince ténébreux Foreuse gobeline Sorcière Ballon Prince
Fût à barbares
Prince ténébreux Foreuse gobeline Sorcière
La bûche
Prince ténébreux Foreuse gobeline Sorcière Prince
Séisme
Foreuse gobeline Sorcière
Flèches
Foreuse gobeline Sorcière
Colis royal
Prince ténébreux Foreuse gobeline Sorcière Ballon Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Foreuse gobeline Sorcière Ballon Électro-Dragon
Poison
Foreuse gobeline Sorcière Ballon Électro-Dragon
Foudre
Prince ténébreux Sorcière Ballon Prince Électro-Dragon
Roquette
Sorcière Ballon Prince Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Prince ténébreux Foreuse gobeline Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Prince ténébreux Foreuse gobeline Sorcière Ballon Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Rage Prince ténébreux Foreuse gobeline Sorcière

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Rage
Sorcière Ballon Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Prince ténébreux
Prince Rage Foreuse gobeline Sorcière Ballon
Foreuse gobeline
Prince ténébreux Ballon
Sorcière
Rage Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Ballon
Rage Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-Dragon
Prince
Prince ténébreux Rage Sorcière
Électro-Dragon
Rage Ballon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Sorcière Électro-Dragon

Synergies de défense 0 6

Rage
Prince ténébreux
Sorcière Prince Électro-Dragon
Foreuse gobeline
Électro-Dragon
Sorcière
Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Ballon
Prince
Prince ténébreux Sorcière
Électro-Dragon
Prince ténébreux Foreuse gobeline Sorcière
P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon
P.E.K.K.A Prince ténébreux Foreuse gobeline Sorcière Prince Électro-Dragon
Sorcière Prince P.E.K.K.A Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-Dragon
Sorcière Prince P.E.K.K.A Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-Dragon
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Prince ténébreux Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Foreuse gobeline Prince
Prince ténébreux Prince
Sorcière Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon
Foreuse gobeline Prince P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Prince ténébreux Foreuse gobeline Sorcière Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Foreuse gobeline Prince
Foreuse gobeline Prince P.E.K.K.A
Prince ténébreux Foreuse gobeline Sorcière Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Prince ténébreux Foreuse gobeline Sorcière Prince Électro-Dragon
Foreuse gobeline Sorcière Prince ténébreux Électro-Dragon
P.E.K.K.A Foreuse gobeline Prince
Prince ténébreux Sorcière Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Sorcière Prince P.E.K.K.A
Prince Électro-Dragon
P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière Prince Électro-Dragon
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux Foreuse gobeline Sorcière Prince
Sorcière Électro-Dragon
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Électro-Dragon P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcière P.E.K.K.A Foreuse gobeline
P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière Prince Électro-Dragon
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Prince ténébreux Foreuse gobeline Prince P.E.K.K.A
Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foreuse gobeline Électro-Dragon
Électro-Dragon
Foreuse gobeline Électro-Dragon
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon
Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Prince
Foreuse gobeline Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon
Prince
Prince
Foreuse gobeline Électro-Dragon
Prince ténébreux Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Prince Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière
Électro-Dragon
Électro-Dragon
P.E.K.K.A Prince
Prince ténébreux Sorcière Prince Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon
Prince ténébreux Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon
Prince ténébreux Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Sorcière
Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Prince ténébreux Sorcière Prince
Prince P.E.K.K.A
Électro-Dragon
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