Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Pêcheur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Électrocution
Gardes Pêcheur Cavabélier
Fût à barbares
Gardes
La bûche
Gardes Pêcheur Cavabélier
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
Boule de feu
Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Poison
Gardes Électro-Dragon Pêcheur
Foudre
Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Roquette
Électro-Dragon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gardes Tornade P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gardes Tornade Pêcheur Électro-Dragon Cavabélier Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Gardes Tornade Pêcheur

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Rage
Électro-Dragon
Gardes
Cavabélier
Tornade
P.E.K.K.A Électro-Dragon Cavabélier
Électro-Dragon
Rage Tornade P.E.K.K.A Pêcheur
Foudre
Cavabélier
P.E.K.K.A
Tornade Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Pêcheur
Électro-Dragon P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Foudre Gardes Tornade P.E.K.K.A Pêcheur

Synergies de défense 2 6

Rage
Gardes
Pêcheur Électro-Dragon
Tornade
P.E.K.K.A Électro-Dragon Cavabélier
Électro-Dragon
Gardes Tornade Pêcheur
Foudre
P.E.K.K.A
Tornade Pêcheur
Pêcheur
Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Tornade Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électro-Dragon Cavabélier
P.E.K.K.A Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Tornade P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier Électro-Dragon Foudre
P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Foudre Tornade P.E.K.K.A
Tornade Gardes Électro-Dragon
Tornade Foudre Cavabélier Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Tornade Pêcheur
Gardes Tornade Pêcheur
Gardes Tornade Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Tornade Électro-Dragon Cavabélier
P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon Foudre Cavabélier
Gardes Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavabélier
Tornade Foudre P.E.K.K.A Pêcheur Cavabélier
Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Pêcheur
Gardes Tornade Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Tornade Gardes Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
P.E.K.K.A Tornade Pêcheur Cavabélier
Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes P.E.K.K.A Pêcheur
Électro-Dragon Foudre Pêcheur
Gardes P.E.K.K.A Électro-Dragon Foudre Pêcheur Cavabélier
Gardes Foudre P.E.K.K.A Tornade Pêcheur Cavabélier
P.E.K.K.A Gardes Pêcheur Cavabélier
Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Gardes P.E.K.K.A Foudre Cavabélier
P.E.K.K.A Pêcheur
Électro-Dragon Foudre P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon
Foudre P.E.K.K.A Gardes Tornade
Foudre P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Tornade Foudre P.E.K.K.A Pêcheur
Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gardes Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Foudre Électro-Dragon
Foudre Gardes
Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Tornade
Tornade Électro-Dragon Foudre Cavabélier
Tornade Électro-Dragon Foudre Pêcheur Cavabélier
Foudre Gardes Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Foudre Tornade Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Foudre Tornade Électro-Dragon
Foudre Pêcheur
Foudre Électro-Dragon Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre Tornade
Foudre Pêcheur
Foudre Électro-Dragon Pêcheur
Foudre Tornade Électro-Dragon
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre Pêcheur
Foudre Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Pêcheur
Tornade Électro-Dragon Foudre Pêcheur Cavabélier
Foudre Tornade Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Foudre Tornade Pêcheur
Foudre Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Gardes
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Foudre
Foudre Gardes Électro-Dragon
Foudre Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Foudre Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Gardes Tornade Foudre
Tornade Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Tornade
P.E.K.K.A
Foudre Électro-Dragon
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