Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Goblin Curse Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Goblin Curse
Électrocution
Bélier de combat Goblin Curse Voleuse
Fût à barbares
Bélier de combat Goblin Curse Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Bélier de combat Goblin Curse Voleuse
Séisme
Flèches
Goblin Curse
Colis royal
Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière
Boule de feu
Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière
Poison
Goblin Curse Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Goblin Curse Rage Fantôme royal Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Rage Fantôme royal Voleuse Bélier de combat Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Goblin Curse Rage Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bélier de combat
Voleuse Fantôme royal Électro-sorcier Mamie sorcière
Goblin Curse
Rage
Électro-sorcier Mamie sorcière
Fantôme royal
Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Voleuse
Bélier de combat Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bélier de combat Rage Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Mamie sorcière
Bélier de combat Rage Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière

Synergies de défense 0 7

Bélier de combat
Goblin Curse
Rage
Fantôme royal
Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Voleuse
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Mamie sorcière
Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier
Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier
Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Électro-sorcier Goblin Curse
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Goblin Curse
Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Goblin Curse Électro-sorcier Mamie sorcière Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Goblin Curse Électro-sorcier
Méga Chevalier Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Goblin Curse Fantôme royal Électro-sorcier
Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Goblin Curse Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Goblin Curse Électro-sorcier
Fantôme royal Méga Chevalier Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Fantôme royal Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Goblin Curse Voleuse Méga Chevalier
Mamie sorcière Goblin Curse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Goblin Curse
Électro-sorcier Méga Chevalier Voleuse
Goblin Curse
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Goblin Curse Voleuse
Goblin Curse Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Goblin Curse Fantôme royal Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal Voleuse
Goblin Curse Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Goblin Curse Méga Chevalier
Mamie sorcière Goblin Curse
Goblin Curse
Voleuse
Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier
Goblin Curse
Voleuse
Voleuse
Voleuse
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Goblin Curse Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Goblin Curse Mamie sorcière Méga Chevalier
Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Goblin Curse Voleuse
Goblin Curse Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Goblin Curse
Électro-sorcier Voleuse
Goblin Curse Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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