Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Cabane de gobelin Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Cabane de gobelin Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Fût à barbares Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Fût à barbares Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Machine Volante Cabane de gobelin
Électrocution
Machine Volante Cabane de gobelin Prince
Fût à barbares
Cabane de gobelin Électro-sorcier
La bûche
Cabane de gobelin Prince
Séisme
Cabane de gobelin
Flèches
Machine Volante Cabane de gobelin
Colis royal
Machine Volante Cabane de gobelin Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Machine Volante Cabane de gobelin Électro-sorcier
Poison
Machine Volante Cabane de gobelin Électro-sorcier
Foudre
Cabane de gobelin Prince Électro-sorcier
Roquette
Cabane de gobelin Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Fût à barbares La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares La bûche Colis royal Void Machine Volante Électro-sorcier Cabane de gobelin Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares La bûche Colis royal Void

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Colis royal
Machine Volante
Cabane de gobelin Fût à barbares Prince
Cabane de gobelin
Machine Volante Fût à barbares Prince La bûche
Fût à barbares
Machine Volante Cabane de gobelin Prince
Void
Prince
Machine Volante Cabane de gobelin Fût à barbares La bûche Électro-sorcier
La bûche
Cabane de gobelin Prince
Électro-sorcier
Prince

Synergies de défense 2 16

Colis royal
Électro-sorcier Machine Volante Cabane de gobelin Fût à barbares Prince La bûche
Machine Volante
Colis royal Cabane de gobelin Fût à barbares Prince La bûche Électro-sorcier
Cabane de gobelin
Colis royal Machine Volante Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares
Colis royal Machine Volante Cabane de gobelin Prince Électro-sorcier
Void
Prince
La bûche Colis royal Machine Volante Fût à barbares Électro-sorcier
La bûche
Prince Colis royal Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier
Colis royal Machine Volante Cabane de gobelin Fût à barbares Prince La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Cabane de gobelin Fût à barbares Void La bûche Électro-sorcier
Colis royal Machine Volante Cabane de gobelin Prince La bûche Électro-sorcier
Cabane de gobelin Prince Colis royal Void Électro-sorcier
Cabane de gobelin Prince Électro-sorcier
Colis royal Fût à barbares Prince La bûche
Colis royal Fût à barbares La bûche Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier Colis royal Machine Volante Cabane de gobelin Void
Machine Volante Fût à barbares Void La bûche Électro-sorcier
Cabane de gobelin Prince
Colis royal Fût à barbares Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Colis royal Machine Volante Cabane de gobelin Fût à barbares La bûche
Colis royal Machine Volante Cabane de gobelin Électro-sorcier
Cabane de gobelin Prince Colis royal Machine Volante La bûche Électro-sorcier
Colis royal Cabane de gobelin Fût à barbares Prince La bûche Électro-sorcier
Cabane de gobelin Prince Électro-sorcier
Colis royal Cabane de gobelin Prince La bûche Électro-sorcier
Colis royal Cabane de gobelin Prince Électro-sorcier
Colis royal Machine Volante Cabane de gobelin Fût à barbares Prince La bûche Électro-sorcier
Colis royal Fût à barbares La bûche Machine Volante Cabane de gobelin Électro-sorcier
Cabane de gobelin Prince Électro-sorcier
Colis royal Machine Volante Fût à barbares Prince La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Colis royal Cabane de gobelin Fût à barbares Void Prince Électro-sorcier
Colis royal Void Électro-sorcier Machine Volante Fût à barbares Prince La bûche
Colis royal Cabane de gobelin Prince La bûche Électro-sorcier
Prince Colis royal Fût à barbares La bûche Électro-sorcier
Colis royal Cabane de gobelin Prince
Colis royal Machine Volante Cabane de gobelin Électro-sorcier
Colis royal Prince Machine Volante Cabane de gobelin Void Électro-sorcier
Colis royal Prince
Colis royal Void Électro-sorcier Machine Volante Cabane de gobelin Fût à barbares Prince La bûche
Colis royal Cabane de gobelin
Machine Volante Cabane de gobelin Prince
Colis royal Void Prince La bûche Électro-sorcier
Colis royal Prince
Machine Volante
Cabane de gobelin Électro-sorcier Colis royal Machine Volante Fût à barbares Prince La bûche
Colis royal Machine Volante Cabane de gobelin Fût à barbares La bûche Électro-sorcier
Colis royal Cabane de gobelin Void Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Machine Volante Fût à barbares La bûche
Void Machine Volante Fût à barbares La bûche Électro-sorcier
Machine Volante Cabane de gobelin Fût à barbares Void La bûche
Machine Volante Fût à barbares Void Prince La bûche
Fût à barbares La bûche
Machine Volante
Machine Volante La bûche
La bûche Machine Volante Fût à barbares
Void La bûche Machine Volante
Void Prince Électro-sorcier
Void Machine Volante Fût à barbares Prince La bûche Électro-sorcier
Void Machine Volante
Machine Volante Cabane de gobelin Fût à barbares Void La bûche
Machine Volante Fût à barbares Void
Machine Volante Cabane de gobelin Fût à barbares Prince La bûche
Machine Volante Cabane de gobelin Fût à barbares La bûche
Machine Volante Cabane de gobelin Fût à barbares La bûche
Fût à barbares
Void Machine Volante Fût à barbares Prince La bûche Électro-sorcier
Machine Volante Fût à barbares Void La bûche
Void Prince La bûche
Void
Void Prince La bûche
Machine Volante Fût à barbares Void La bûche
La bûche Fût à barbares
Void La bûche Machine Volante Fût à barbares Électro-sorcier
Void Machine Volante Prince La bûche
Void Fût à barbares La bûche
Machine Volante Void Électro-sorcier
Électro-sorcier Machine Volante Cabane de gobelin Void
Void
Void La bûche
Void Électro-sorcier
Prince
La bûche
Électro-sorcier Machine Volante Cabane de gobelin Fût à barbares Void Prince
Machine Volante Électro-sorcier
La bûche Fût à barbares
Void Machine Volante Prince Électro-sorcier
La bûche Machine Volante
Void
Machine Volante Prince
Machine Volante La bûche Électro-sorcier
Machine Volante Void Électro-sorcier
Void Machine Volante Fût à barbares Prince La bûche Électro-sorcier
Prince
Void
Void
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