Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Pierre tombale Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Gobelin à sarbacane Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Recrues Royales Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
La bûche
Recrues Royales Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes
Séisme
Pierre tombale Gardes
Flèches
Recrues Royales Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Recrues Royales Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Pierre tombale Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Recrues Royales
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Électro-sorcier
Pierre tombale
Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gardes
Électro-sorcier
Recrues Royales Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Fût à barbares Électro-sorcier

Synergies de défense 1 18

Recrues Royales
Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Pierre tombale
Gobelin à sarbacane Recrues Royales Fût à barbares Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane
Pierre tombale Recrues Royales Fût à barbares Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Fût à barbares
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Pierre tombale Gobelin à sarbacane Fût à barbares Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Recrues Royales Pierre tombale Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Recrues Royales Pierre tombale Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Recrues Royales Dragon de l'enfer Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Recrues Royales Pierre tombale Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer Pierre tombale
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Recrues Royales Pierre tombale
Gardes Recrues Royales Gobelin à sarbacane Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier Recrues Royales Pierre tombale Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Recrues Royales Pierre tombale Méga Chevalier Gardes Électro-sorcier
Méga Chevalier Recrues Royales Pierre tombale Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes Électro-sorcier
Recrues Royales Dragon de l'enfer Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Recrues Royales Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Recrues Royales Pierre tombale Électro-sorcier
Pierre tombale Méga Chevalier Recrues Royales Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes Électro-sorcier
Fût à barbares Recrues Royales Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Recrues Royales Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes Électro-sorcier
Pierre tombale Gardes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gardes Méga Chevalier Pierre tombale Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Recrues Royales Pierre tombale Gardes Méga Chevalier Électro-sorcier
Recrues Royales Gardes Méga Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier
Recrues Royales Pierre tombale Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Recrues Royales Gardes Pierre tombale Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Méga Chevalier Recrues Royales Dragon de l'enfer
Recrues Royales Électro-sorcier Méga Chevalier Pierre tombale Fût à barbares Dragon de l'enfer
Recrues Royales Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Recrues Royales Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes
Recrues Royales Méga Chevalier Gardes Électro-sorcier
Recrues Royales Méga Chevalier Pierre tombale Gardes
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Recrues Royales Pierre tombale Gardes Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Fût à barbares Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Recrues Royales Gobelin à sarbacane Fût à barbares Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes
Fût à barbares Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane
Gardes Électro-sorcier
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Fût à barbares Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Recrues Royales Fût à barbares
Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Électro-sorcier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Recrues Royales Pierre tombale Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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