Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Machine Volante

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Sapeurs Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Fût à squelettes Machine Volante Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Sapeurs Goblin Curse Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Machine Volante Sapeurs Goblin Curse Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Sapeurs Goblin Curse Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
électro-esprit Fût à squelettes Artificière Sapeurs Goblin Curse Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
électro-esprit Fût à squelettes Artificière Sapeurs Goblin Curse Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
électro-esprit Fût à squelettes Artificière Machine Volante Sapeurs Goblin Curse Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
électro-esprit Fût à squelettes Artificière Machine Volante Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Goblin Curse Armée de squelettes
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Fût à squelettes Goblin Curse Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Sapeurs Goblin Curse Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Machine Volante

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Sapeurs Goblin Curse Fût à squelettes

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Sapeurs Goblin Curse
Fût à squelettes
Artificière Fût à gobelins Machine Volante Sapeurs
Artificière
Fût à squelettes Machine Volante Sapeurs Fût à gobelins
Machine Volante
Fût à squelettes Artificière
Sapeurs
électro-esprit Fût à squelettes Artificière
Goblin Curse
électro-esprit
Fût à gobelins
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 3

électro-esprit
Fût à squelettes
Artificière
Machine Volante Armée de squelettes
Machine Volante
Artificière Armée de squelettes
Sapeurs
Goblin Curse
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Armée de squelettes Artificière Machine Volante Goblin Curse
Armée de squelettes Goblin Curse
Armée de squelettes Artificière Goblin Curse
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes électro-esprit Artificière Machine Volante
électro-esprit Artificière Machine Volante Goblin Curse
électro-esprit Fût à squelettes Machine Volante
Goblin Curse Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière
Goblin Curse Armée de squelettes électro-esprit Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Goblin Curse
Armée de squelettes Machine Volante Goblin Curse
Armée de squelettes électro-esprit Artificière Goblin Curse
Armée de squelettes Goblin Curse
Armée de squelettes Goblin Curse
Artificière Armée de squelettes
électro-esprit Artificière Machine Volante Armée de squelettes
électro-esprit Artificière Machine Volante Goblin Curse
Goblin Curse
Armée de squelettes électro-esprit Artificière Machine Volante Goblin Curse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes
Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Goblin Curse Armée de squelettes
Artificière électro-esprit Fût à squelettes Machine Volante Goblin Curse
Armée de squelettes Machine Volante
Goblin Curse Armée de squelettes
électro-esprit Artificière Machine Volante Armée de squelettes
Goblin Curse Armée de squelettes
Machine Volante
Armée de squelettes
Armée de squelettes Goblin Curse
Artificière Machine Volante Goblin Curse Armée de squelettes
Armée de squelettes électro-esprit Artificière Machine Volante
électro-esprit Artificière Machine Volante Goblin Curse
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Artificière Fût à squelettes Machine Volante Goblin Curse
Fût à squelettes Machine Volante
Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Artificière Goblin Curse
Artificière électro-esprit Fût à squelettes Machine Volante Goblin Curse
Artificière Machine Volante
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Goblin Curse
Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Artificière Fût à squelettes Machine Volante
Artificière Machine Volante Goblin Curse
Machine Volante Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Goblin Curse
Fût à squelettes Machine Volante
Artificière Goblin Curse électro-esprit
Artificière Fût à squelettes Machine Volante
Fût à squelettes Machine Volante
Fût à squelettes Artificière Goblin Curse
Artificière Machine Volante Goblin Curse
électro-esprit Fût à squelettes Artificière Machine Volante
électro-esprit Artificière
Artificière Goblin Curse
Fût à squelettes électro-esprit Machine Volante Armée de squelettes
Artificière Machine Volante Goblin Curse
Artificière Machine Volante
Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
électro-esprit Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Artificière
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