Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Chasseur P.E.K.K.A Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Cochons Royaux Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Cochons Royaux Gardes
Électrocution
Squelettes Archers Cochons Royaux Gardes Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Archers Cochons Royaux Gardes Chasseur Voleuse
La bûche
Squelettes Archers Cochons Royaux Gardes Chasseur Voleuse
Séisme
Squelettes Archers Cochons Royaux Gardes
Flèches
Squelettes Archers Cochons Royaux Gardes
Colis royal
Squelettes Archers Cochons Royaux Gardes Chasseur P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Archers Cochons Royaux Chasseur Voleuse
Poison
Archers Cochons Royaux Gardes Chasseur
Foudre
Chasseur Voleuse
Roquette
Cochons Royaux Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Archers Gardes Voleuse Chasseur Cochons Royaux Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Archers Gardes Voleuse

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Cochons Royaux P.E.K.K.A Voleuse
Cochons Royaux
Archers Gardes Foudre Voleuse
Gardes
Cochons Royaux Voleuse
Chasseur
P.E.K.K.A Voleuse
Foudre
Cochons Royaux
P.E.K.K.A
Archers Chasseur
Voleuse
Archers Cochons Royaux Gardes Chasseur

Synergies de défense 1 9

Squelettes
Archers Chasseur P.E.K.K.A Voleuse
Archers
Squelettes Gardes P.E.K.K.A Voleuse
Cochons Royaux
Gardes
Chasseur Archers
Chasseur
Gardes Squelettes P.E.K.K.A Voleuse
Foudre
P.E.K.K.A
Squelettes Archers Chasseur
Voleuse
Squelettes Archers Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre
Chasseur P.E.K.K.A Squelettes Voleuse
Chasseur P.E.K.K.A Squelettes Archers Foudre Voleuse
Chasseur P.E.K.K.A Squelettes Gardes Voleuse
Foudre P.E.K.K.A
Squelettes Archers Gardes Chasseur Voleuse
Chasseur Foudre Archers
Foudre P.E.K.K.A Voleuse
Chasseur P.E.K.K.A Squelettes
Gardes Squelettes Archers Chasseur Voleuse
Archers Gardes Squelettes Chasseur Voleuse
Chasseur Archers
Chasseur P.E.K.K.A Squelettes Gardes Foudre Voleuse
Gardes Chasseur P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chasseur Voleuse
Chasseur Foudre P.E.K.K.A Voleuse
Squelettes Chasseur P.E.K.K.A
Archers Gardes Chasseur Voleuse
Chasseur Archers Gardes Voleuse
P.E.K.K.A Chasseur
Archers Gardes Chasseur P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Squelettes Archers P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Archers Chasseur Foudre
Gardes P.E.K.K.A Voleuse Squelettes Chasseur Foudre
Gardes Chasseur Foudre P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Squelettes Gardes Chasseur Voleuse
Squelettes Archers Chasseur
Gardes P.E.K.K.A Squelettes Archers Chasseur Foudre Voleuse
P.E.K.K.A Chasseur
Foudre P.E.K.K.A Squelettes Voleuse
P.E.K.K.A Squelettes Gardes
P.E.K.K.A Gardes Chasseur
Foudre P.E.K.K.A Gardes
Foudre P.E.K.K.A Squelettes Gardes Chasseur Voleuse
Archers
Gardes Squelettes Archers Chasseur Foudre P.E.K.K.A
Archers Chasseur P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gardes Voleuse
Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre Gardes
Chasseur
Archers
Chasseur Foudre
Foudre Voleuse
Foudre Gardes
Foudre Voleuse
Foudre Archers
Foudre Chasseur Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre
Foudre Chasseur Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre
Foudre
Foudre Archers Chasseur Voleuse
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Chasseur
Chasseur Foudre Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre Archers Chasseur
Foudre Gardes
Foudre
Foudre Chasseur Voleuse
Foudre
P.E.K.K.A
Foudre
Foudre Archers Gardes Voleuse
Foudre Archers Chasseur
Foudre Chasseur
Foudre
Foudre
P.E.K.K.A
Gardes Foudre
Foudre
Foudre Voleuse
P.E.K.K.A
Foudre
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