Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière P.E.K.K.A Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Sapeurs
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Sapeurs
Électrocution
Squelettes Canon Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Squelettes Canon Artificière Sapeurs Sorcier de glace
La bûche
Squelettes Canon Artificière Sapeurs
Séisme
Squelettes Canon Artificière
Flèches
Squelettes Artificière Sapeurs
Colis royal
Squelettes Artificière Sapeurs P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Canon Artificière Sapeurs Sorcier de glace
Poison
Canon Artificière Sorcier de glace
Foudre
Canon Sorcier de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Sapeurs Flèches Canon Artificière Sorcier de glace Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Sapeurs Flèches Canon

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
P.E.K.K.A Sapeurs Foudre
Canon
Artificière
Sapeurs P.E.K.K.A
Sapeurs
Flèches Artificière
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier de glace
Sorcier de glace
P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 12

Squelettes
Canon Artificière P.E.K.K.A Sorcier de glace
Flèches
Canon Foudre P.E.K.K.A Sorcier de glace
Canon
Squelettes Flèches Artificière Sorcier de glace
Artificière
Squelettes Canon P.E.K.K.A Sorcier de glace
Sapeurs
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Artificière Sorcier de glace
Sorcier de glace
Squelettes Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Canon Artificière
P.E.K.K.A Squelettes Canon Artificière Sorcier de glace
Canon P.E.K.K.A Squelettes Foudre Sorcier de glace
Canon P.E.K.K.A Squelettes Artificière Sorcier de glace
Foudre Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Canon Artificière Sorcier de glace
Foudre Flèches Canon Artificière Sorcier de glace
Foudre Flèches Canon P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A Squelettes Sorcier de glace
Squelettes Canon Artificière Sorcier de glace
Sorcier de glace Squelettes Flèches Canon Artificière
Flèches Artificière Sorcier de glace
Canon P.E.K.K.A Squelettes Foudre Sorcier de glace
Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon
Canon Foudre P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A
Flèches Canon Artificière Sorcier de glace
Flèches Canon Artificière Sorcier de glace
P.E.K.K.A Canon
Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes P.E.K.K.A
Flèches Artificière Foudre
P.E.K.K.A Squelettes Foudre
Foudre P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Canon
Flèches Artificière Squelettes Sorcier de glace
P.E.K.K.A Squelettes Foudre Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A Squelettes Artificière
P.E.K.K.A Squelettes Canon
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A Flèches
Foudre P.E.K.K.A Squelettes Canon
Canon Artificière
Squelettes Artificière Foudre P.E.K.K.A
Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A Sorcier de glace
Flèches Canon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier de glace
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches Artificière
Flèches Artificière Foudre Sorcier de glace
Flèches Artificière Foudre
Foudre
Artificière Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches Artificière Foudre Sorcier de glace
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Sorcier de glace
Foudre Artificière
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Foudre
Foudre
Foudre Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches
Foudre Artificière
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière
P.E.K.K.A
Foudre Artificière
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