Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Tour de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier
La bûche
Squelettes
Séisme
Squelettes Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Rage P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Flèches Boule de feu Électro-sorcier Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Rage Flèches Boule de feu

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Rage
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Rage Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Synergies de défense 2 12

Squelettes
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Boule de feu
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Squelettes Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Rage
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelettes Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Boule de feu Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Tour de l'enfer Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Squelettes Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Flèches Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier
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