Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Gang de gobelins
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Flèches Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 1 10

Squelettes
Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Flèches
Méga Chevalier Bûcheron
Gang de gobelins
Électro-sorcier Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Squelettes Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Squelettes Flèches Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Électro-sorcier
Bûcheron Squelettes Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Bourreau Électro-sorcier
Bûcheron Squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Squelettes Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Bourreau
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelettes Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Squelettes Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Squelettes Flèches Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Bourreau Gang de gobelins Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Bourreau Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
Squelettes Gang de gobelins Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Bourreau Squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes
Squelettes Gang de gobelins
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Bourreau Bûcheron
Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Squelettes Bourreau Bûcheron
Flèches Bourreau Méga Chevalier Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Bourreau Flèches Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Électro-sorcier
Flèches Bourreau
Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Gang de gobelins
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Flèches
Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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