Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Géant Royal Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal
Méga Boule de Neige
Squelettes Sorcière
Électrocution
Squelettes Artificière Géant Royal Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Artificière Sorcière
La bûche
Squelettes Artificière Géant Royal Sorcière
Séisme
Squelettes Artificière Sorcière
Flèches
Squelettes Artificière Sorcière
Colis royal
Squelettes Artificière Sorcière
Boule de feu
Artificière Sorcière
Poison
Artificière Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Gel La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage La bûche Flèches Artificière Gel Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Rage La bûche Flèches

Synergies d’attaque 3 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Géant Royal Gel
Artificière
Géant Royal
Géant Royal
Flèches Artificière Sorcière La bûche
Rage
Sorcière
Gel
Flèches
Sorcière
Rage Géant Royal
La bûche
Géant Royal

Synergies de défense 1 4

Squelettes
Artificière Sorcière La bûche
Flèches
Artificière
La bûche Squelettes
Géant Royal
Rage
Gel
Sorcière
Squelettes La bûche
La bûche
Artificière Squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Squelettes Artificière Sorcière La bûche
Sorcière Squelettes Gel
Sorcière Squelettes Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches Gel La bûche Squelettes Artificière
Flèches Artificière Gel Sorcière
Flèches La bûche
Sorcière Squelettes
Squelettes Artificière
Sorcière Squelettes Flèches Artificière Gel La bûche
Flèches Artificière Sorcière
Squelettes Gel Sorcière La bûche
Flèches Artificière Gel Sorcière La bûche
Gel La bûche
Squelettes Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Sorcière La bûche
Flèches Gel Sorcière La bûche Artificière
Flèches Artificière Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Sorcière
Flèches Artificière La bûche
Squelettes Sorcière La bûche
La bûche
Squelettes Sorcière
Flèches Artificière Squelettes Gel Sorcière
Squelettes Sorcière
Gel Squelettes Artificière Sorcière La bûche
Sorcière Squelettes
Sorcière
Flèches La bûche
Squelettes Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière Squelettes Artificière Gel La bûche
Flèches Artificière Gel Sorcière La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gel La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière Gel La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Gel Sorcière
Flèches Artificière Sorcière La bûche
Flèches La bûche Artificière Gel
Flèches La bûche Artificière
Artificière Flèches La bûche
Flèches Artificière
Artificière La bûche
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Gel
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcière La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière Gel La bûche Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière La bûche Sorcière
Flèches Sorcière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcière
Artificière Gel Sorcière
Flèches La bûche
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière La bûche
Gel Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Gel
Flèches La bûche
Artificière
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière
Artificière Gel Sorcière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Gel Sorcière La bûche
Artificière
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