Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Électro-Dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Zappy
Fût à barbares
Squelettes Bourreau Zappy
La bûche
Squelettes Zappy
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Électro-Dragon Bourreau Zappy
Boule de feu
Électro-Dragon Bourreau Zappy
Poison
Électro-Dragon Bourreau Zappy
Foudre
Électro-Dragon Bourreau Zappy
Roquette
Électro-Dragon Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Gel Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Gel Électro-Dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Gel Bourreau Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Tornade Gel Électro-Dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Flèches Tornade Gel

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Zappy Gel Méga Chevalier
Tornade
Bourreau Zappy Gel Électro-Dragon Méga Chevalier
Gel
Flèches Tornade
Électro-Dragon
Tornade Bourreau Zappy Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy
Flèches Tornade Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-Dragon Bourreau

Synergies de défense 3 12

Squelettes
Tornade Électro-Dragon Bourreau Zappy
Flèches
Méga Chevalier Tornade Zappy
Tornade
Bourreau Zappy Squelettes Flèches Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Gel
Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon
Squelettes Tornade
Bourreau
Tornade Squelettes Méga Chevalier
Zappy
Tornade Squelettes Flèches Tornade Gel
Méga Chevalier
Flèches Tornade Gel Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon Bourreau Zappy
Zappy Squelettes Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Tornade Zappy Méga Chevalier Squelettes Gel Électro-Dragon Bourreau
Zappy Squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Tornade Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade Gel Squelettes Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Tornade Flèches Gel Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Zappy Méga Chevalier
Bourreau Squelettes Flèches Tornade Gel Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Bourreau Tornade Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier Squelettes Gel Électro-Dragon
Bourreau Zappy Méga Chevalier Flèches Tornade Gel Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier
Tornade Gel Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Squelettes Flèches Tornade Électro-Dragon Bourreau
Flèches Méga Chevalier Tornade Électro-Dragon Bourreau
Flèches Tornade Gel Bourreau Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy Tornade
Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon Bourreau Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Zappy
Flèches Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électro-Dragon Zappy
Méga Chevalier Tornade Zappy
Squelettes Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Bourreau Squelettes Tornade Gel Électro-Dragon
Zappy Squelettes
Méga Chevalier Zappy
Gel Électro-Dragon Méga Chevalier Squelettes Tornade Zappy
Squelettes Zappy
Méga Chevalier Électro-Dragon Zappy
Méga Chevalier Flèches Tornade
Méga Chevalier Squelettes Bourreau Zappy
Électro-Dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Zappy Squelettes Tornade Gel Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier Gel Électro-Dragon Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel Électro-Dragon Zappy
Flèches Tornade Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électro-Dragon Zappy
Flèches Gel Zappy
Bourreau Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Bourreau Tornade Gel Électro-Dragon
Flèches Tornade Bourreau Zappy
Flèches Tornade Gel Électro-Dragon Bourreau
Flèches Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Zappy
Flèches Tornade Électro-Dragon Zappy
Flèches Tornade Électro-Dragon Bourreau
Bourreau Zappy
Flèches Gel Électro-Dragon
Flèches Zappy
Flèches Électro-Dragon Bourreau Zappy
Flèches Électro-Dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade Gel Zappy
Zappy
Flèches Électro-Dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade Zappy
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Gel Électro-Dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-Dragon Bourreau Zappy
Flèches Tornade Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade Zappy
Flèches Tornade Électro-Dragon Bourreau Zappy
Électro-Dragon Gel
Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Gel Électro-Dragon Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Gel Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Bourreau
Gel
Flèches
Électro-Dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches Tornade Zappy
Électro-Dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Tornade Gel Zappy
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Tornade Gel Bourreau Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
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