Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Squelettes Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Valkyrie Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Squelettes Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Squelettes Sorcière
Colis royal
Squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier
Poison
Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tour à bombes Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Flèches Valkyrie Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies de défense 0 14

Squelettes
Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Tour à bombes Prince ténébreux
Valkyrie
Flèches Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier
Tour à bombes
Squelettes Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Squelettes Flèches Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Squelettes Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelettes Valkyrie Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-sorcier
Tour à bombes Squelettes Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Tour à bombes Sorcière Squelettes Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Tour à bombes Sorcière Squelettes Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches Squelettes Valkyrie Tour à bombes Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Tour à bombes Sorcière
Flèches Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
Sorcière Squelettes Tour à bombes
Squelettes Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Squelettes Flèches Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Tour à bombes Squelettes Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes Flèches Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Squelettes Flèches Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Tour à bombes Sorcière Prince ténébreux Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Flèches Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Squelettes Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Tour à bombes
Squelettes Valkyrie Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Squelettes Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Flèches Squelettes Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier
Prince ténébreux Squelettes Valkyrie Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes Prince ténébreux
Électro-sorcier Squelettes Valkyrie Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Squelettes
Valkyrie Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière
Flèches Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Squelettes Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Valkyrie Tour à bombes Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Squelettes Valkyrie Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Prince ténébreux Sorcière
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Prince ténébreux
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
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