Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Esprit de guérison Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Esprit de guérison
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Esprit de guérison
Séisme
Squelettes Gang de gobelins
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Esprit de guérison
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Esprit de guérison
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins
Foudre
Barbares d'élite
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Esprit de guérison Tornade Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de guérison Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Tornade Barbares d'élite Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de guérison Chauves-Souris Flèches

Synergies d’attaque 3 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Barbares d'élite
Flèches
Barbares d'élite
Gang de gobelins
Barbares d'élite
Flèches Esprit de guérison Chauves-Souris
Esprit de guérison
Barbares d'élite
Tornade
Électro-géant
Électro-géant
Tornade

Synergies de défense 0 5

Squelettes
Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade
Chauves-Souris
Squelettes
Flèches
Tornade
Gang de gobelins
Barbares d'élite
Squelettes
Esprit de guérison
Tornade
Squelettes Flèches Électro-géant
Électro-géant
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Barbares d'élite Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Tornade Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Barbares d'élite Tornade
Flèches Gang de gobelins Tornade Squelettes Chauves-Souris
Chauves-Souris Tornade Flèches Gang de gobelins
Flèches Électro-géant
Squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade Squelettes
Chauves-Souris Gang de gobelins Squelettes Flèches Tornade Électro-géant
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Tornade
Barbares d'élite Gang de gobelins
Tornade Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-géant
Squelettes Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade
Flèches Tornade Chauves-Souris
Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Électro-géant
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Barbares d'élite Électro-géant
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite
Gang de gobelins Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade
Squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite
Flèches Électro-géant Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite
Barbares d'élite
Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade
Squelettes Gang de gobelins
Chauves-Souris Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Tornade Électro-géant
Barbares d'élite Squelettes Gang de gobelins
Électro-géant
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-géant Squelettes Chauves-Souris Tornade
Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Électro-géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Tornade
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Électro-géant Chauves-Souris Tornade
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Barbares d'élite
Flèches
Flèches
Flèches Tornade
Chauves-Souris
Flèches
Flèches Tornade Électro-géant
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Électro-géant
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Barbares d'élite Chauves-Souris Flèches Tornade Électro-géant
Chauves-Souris Électro-géant
Barbares d'élite
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Tornade
Flèches
Gang de gobelins
Flèches
Flèches Tornade Électro-géant
Barbares d'élite
Électro-géant Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade
Chauves-Souris Tornade
Tornade Électro-géant
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