Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Sorcier de glace Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur Phoenix Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Phoenix Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Pêcheur Phoenix
Méga Boule de Neige
Squelettes Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution
Squelettes Pêcheur
Fût à barbares
Squelettes Sorcier de glace
La bûche
Squelettes Pêcheur
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur
Boule de feu
Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur
Poison
Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur Phoenix
Foudre
Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur Phoenix Goblinstein
Roquette
Électro-Dragon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Sorcier de glace Pêcheur Phoenix Électro-Dragon Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Sorcier de glace Pêcheur

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Phoenix Méga Chevalier
Électro-Dragon
Sorcier de glace Pêcheur Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électro-Dragon Pêcheur
Pêcheur
Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Phoenix
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Pêcheur
Goblinstein

Synergies de défense 2 10

Squelettes
Pêcheur Électro-Dragon Sorcier de glace Phoenix
Flèches
Méga Chevalier Sorcier de glace Phoenix
Électro-Dragon
Squelettes Sorcier de glace Pêcheur
Sorcier de glace
Squelettes Flèches Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Phoenix
Squelettes Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier de glace Pêcheur
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon
Squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur Phoenix Méga Chevalier
Pêcheur Méga Chevalier Squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
Squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur Phoenix Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace Phoenix
Flèches Électro-Dragon Phoenix Méga Chevalier
Squelettes Sorcier de glace Pêcheur Phoenix
Squelettes Sorcier de glace Pêcheur Phoenix Méga Chevalier
Sorcier de glace Squelettes Flèches Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace Phoenix
Méga Chevalier Squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon
Phoenix Méga Chevalier
Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Électro-Dragon Pêcheur
Flèches Méga Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur
Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur Phoenix
Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Pêcheur
Flèches Électro-Dragon Pêcheur Phoenix Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électro-Dragon Pêcheur
Méga Chevalier Pêcheur Phoenix
Squelettes Pêcheur Phoenix Méga Chevalier
Flèches Squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
Squelettes Sorcier de glace Phoenix
Méga Chevalier Pêcheur Phoenix
Électro-Dragon Méga Chevalier Squelettes Phoenix
Squelettes Phoenix
Méga Chevalier Électro-Dragon Phoenix
Méga Chevalier Flèches Phoenix
Méga Chevalier Squelettes
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Phoenix Squelettes Pêcheur
Flèches Méga Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace Phoenix
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches
Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Électro-Dragon Pêcheur
Électro-Dragon Pêcheur
Flèches Électro-Dragon Pêcheur
Flèches Électro-Dragon
Pêcheur
Flèches Électro-Dragon Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches
Pêcheur
Flèches Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Pêcheur
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Pêcheur
Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur
Flèches Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Pêcheur
Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches
Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches
Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
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