Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcier Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Barbares Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Squelettes Barbares Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Barbares Armée de squelettes Prince
Séisme
Squelettes Barbares Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Barbares Sorcier Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Barbares Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Prince Électro-sorcier
Roquette
Barbares Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier Barbares Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes La bûche Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Barbares
Boule de feu
La bûche Électro-sorcier
Sorcier
Prince
Armée de squelettes
Prince
Sorcier La bûche Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu Prince
Électro-sorcier
Boule de feu Prince

Synergies de défense 2 15

Squelettes
Sorcier Prince La bûche Électro-sorcier
Barbares
Armée de squelettes
Boule de feu
La bûche Électro-sorcier
Sorcier
Squelettes Armée de squelettes Prince La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
Barbares Sorcier Prince La bûche Électro-sorcier
Prince
La bûche Squelettes Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu Prince Squelettes Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelettes Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Prince La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier La bûche Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Squelettes Prince La bûche Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Prince Squelettes Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Prince Squelettes Électro-sorcier
Barbares Boule de feu Armée de squelettes Prince La bûche
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Barbares Squelettes Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Squelettes Barbares Prince Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Électro-sorcier Squelettes Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Prince Squelettes Boule de feu Sorcier La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Barbares Prince La bûche Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Boule de feu Prince La bûche Électro-sorcier
Barbares Sorcier Squelettes Boule de feu Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Boule de feu Barbares Sorcier Armée de squelettes Prince La bûche Électro-sorcier
Sorcier La bûche Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Prince Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Barbares Boule de feu Prince La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Squelettes Boule de feu Prince Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Sorcier Prince La bûche
Barbares Armée de squelettes Squelettes Prince La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Barbares Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Barbares Squelettes Armée de squelettes Prince
Boule de feu Sorcier Squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Squelettes Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Prince
Électro-sorcier Squelettes Barbares Boule de feu Armée de squelettes Prince La bûche
Squelettes Barbares Armée de squelettes
Barbares Prince
Armée de squelettes Barbares Boule de feu Prince La bûche Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Prince Squelettes Boule de feu Sorcier
Sorcier Barbares Boule de feu Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Électro-sorcier Squelettes Boule de feu Prince La bûche
Barbares Boule de feu Sorcier La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Barbares Boule de feu Prince La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier
Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu Prince Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Prince La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu Prince La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Prince La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Prince La bûche
Boule de feu Sorcier
Prince La bûche
Barbares Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Prince La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Électro-sorcier
Prince
Boule de feu Sorcier La bûche
Électro-sorcier Barbares Boule de feu Armée de squelettes Prince
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Sorcier Prince Électro-sorcier
La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Prince
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Prince La bûche Électro-sorcier
Prince
Boule de feu Sorcier
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