Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Cabane de gobelin Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Fût à barbares

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Barbares Cabane de gobelin Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes Barbares Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Squelettes Barbares Cabane de gobelin Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Barbares Cabane de gobelin Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Cabane de gobelin Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Barbares Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Barbares Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Poison
Barbares Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Barbares Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à barbares Armée de squelettes Gel Barbares Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Fût à barbares Armée de squelettes Gel

Synergies d’attaque 0 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Barbares
Cabane de gobelin
Fût à barbares
Tour de l'enfer
Sorcier
Fût à barbares
Cabane de gobelin
Armée de squelettes
Gel

Synergies de défense 1 14

Squelettes
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier Fût à barbares
Barbares
Armée de squelettes
Cabane de gobelin
Squelettes Tour de l'enfer Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Squelettes Cabane de gobelin Fût à barbares
Sorcier
Squelettes Cabane de gobelin Fût à barbares Armée de squelettes Gel
Fût à barbares
Squelettes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Barbares Cabane de gobelin Sorcier Gel
Gel
Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier Fût à barbares
Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Gel
Barbares Cabane de gobelin Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes
Barbares Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares Armée de squelettes Gel Squelettes
Tour de l'enfer Cabane de gobelin Sorcier Gel
Barbares Tour de l'enfer Fût à barbares
Barbares Tour de l'enfer Squelettes Cabane de gobelin Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Barbares Tour de l'enfer Fût à barbares
Barbares Armée de squelettes Squelettes Cabane de gobelin Sorcier Fût à barbares Gel
Tour de l'enfer Cabane de gobelin Sorcier
Barbares Cabane de gobelin Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Sorcier Gel
Sorcier Armée de squelettes Barbares Cabane de gobelin Fût à barbares Gel
Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes Cabane de gobelin
Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes Cabane de gobelin Gel
Barbares Sorcier Squelettes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Armée de squelettes
Barbares Cabane de gobelin Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes
Sorcier Fût à barbares Gel Barbares Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Barbares Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Squelettes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Barbares Armée de squelettes Squelettes Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Armée de squelettes Barbares Tour de l'enfer Fût à barbares
Barbares Tour de l'enfer Squelettes Cabane de gobelin Armée de squelettes
Sorcier Squelettes Cabane de gobelin Gel
Armée de squelettes Squelettes Barbares Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares Armée de squelettes
Gel Squelettes Barbares Cabane de gobelin Tour de l'enfer Fût à barbares Armée de squelettes
Tour de l'enfer Squelettes Barbares Cabane de gobelin Armée de squelettes
Barbares Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Armée de squelettes Barbares
Barbares Armée de squelettes Squelettes Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Barbares Armée de squelettes
Barbares Cabane de gobelin Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Fût à barbares Gel
Barbares Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcier Fût à barbares Gel
Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Gel
Fût à barbares
Cabane de gobelin Fût à barbares
Barbares Fût à barbares Gel
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Gel
Sorcier
Sorcier Fût à barbares Gel
Sorcier
Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Cabane de gobelin Fût à barbares
Fût à barbares Gel
Cabane de gobelin Fût à barbares
Cabane de gobelin Sorcier Fût à barbares
Cabane de gobelin Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares Gel
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Barbares Fût à barbares
Gel Sorcier Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Fût à barbares
Sorcier
Cabane de gobelin Sorcier Gel
Sorcier
Gel
Sorcier
Barbares Cabane de gobelin Fût à barbares Armée de squelettes Gel
Sorcier
Gel
Fût à barbares
Sorcier
Sorcier
Gel
Fût à barbares Gel
Sorcier
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