Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
Squelettes Artificière Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Artificière Tornade Chevaucheur de cochon Électro-sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Chauves-Souris Artificière Tornade

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Artificière Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade
P.E.K.K.A Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Tornade Électro-sorcier

Synergies de défense 1 17

Squelettes
Chauves-Souris Artificière Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris
Squelettes Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Squelettes Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelettes Chauves-Souris Artificière Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Tornade Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Squelettes Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Électro-sorcier Artificière
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Squelettes Artificière Tornade Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Artificière Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tornade Électro-sorcier
Tornade Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Méga Chevalier
Artificière Squelettes Chauves-Souris Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Artificière Tornade
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Chauves-Souris Artificière Tornade P.E.K.K.A
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Chauves-Souris Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Tornade
Chauves-Souris
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Artificière Tornade Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-sorcier
Tornade Méga Chevalier
Artificière Tornade
Chauves-Souris Artificière Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Chauves-Souris
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Tornade
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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