Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris
Fût à barbares
Squelettes Archer Magique
La bûche
Squelettes
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Chauves-Souris
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Électro-Dragon Archer Magique Goblinstein
Roquette
Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Électro-Dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Rage Tornade P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Rage Tornade Archer Magique Électro-Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Rage Tornade

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Rage P.E.K.K.A
Rage
Chauves-Souris Électro-Dragon
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Électro-Dragon
Électro-Dragon
Rage Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Tornade Archer Magique Chauves-Souris Électro-Dragon
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Électro-Dragon
Goblinstein

Synergies de défense 2 7

Squelettes
Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Chauves-Souris
Squelettes P.E.K.K.A
Rage
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Squelettes Électro-Dragon
Électro-Dragon
Squelettes Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Chauves-Souris
Archer Magique
Tornade Squelettes
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électro-Dragon
Tornade P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électro-Dragon
Tornade P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Chauves-Souris Électro-Dragon Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Tornade
Tornade Squelettes
Chauves-Souris Squelettes Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électro-Dragon
Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Tornade P.E.K.K.A
Squelettes Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Chauves-Souris Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Tornade
Chauves-Souris Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes P.E.K.K.A
Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Tornade
P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris
P.E.K.K.A
Électro-Dragon P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-Dragon
P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Squelettes
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Squelettes Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Chauves-Souris Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Électro-Dragon
Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Électro-Dragon
Tornade
Chauves-Souris
Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade
Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Chauves-Souris
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Chauves-Souris Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Tornade
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh