Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Artificière Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Squelettes Artificière Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes Artificière
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Artificière Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Séisme Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Artificière Séisme Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Fût à barbares Golem
Électrocution
Artificière Séisme Chauves-Souris Fût à barbares Golem Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Séisme Fût à barbares Golem
Séisme
Électrocution Golem Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Artificière Séisme Golem
Golem
Séisme Sorcière de la nuit Chauves-Souris Électrocution Artificière Fût à barbares
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution

Synergies de défense 0 19

Squelettes
Chauves-Souris Électrocution Artificière Séisme Fût à barbares Sorcière de la nuit
Chauves-Souris
Squelettes Électrocution Artificière Séisme Fût à barbares
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière Séisme Fût à barbares Sorcière de la nuit
Artificière
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Séisme Fût à barbares Sorcière de la nuit
Séisme
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Séisme Sorcière de la nuit
Golem
Sorcière de la nuit
Squelettes Électrocution Artificière Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Artificière Fût à barbares
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Squelettes Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Squelettes Chauves-Souris Artificière
Artificière Séisme Fût à barbares
Fût à barbares Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Séisme Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Séisme Électrocution Fût à barbares
Squelettes Sorcière de la nuit
Squelettes Artificière Fût à barbares Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Squelettes Électrocution Artificière Séisme Fût à barbares Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Squelettes Chauves-Souris Électrocution Séisme
Chauves-Souris Électrocution Artificière Séisme Fût à barbares Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électrocution Artificière Fût à barbares Sorcière de la nuit
Électrocution Séisme Fût à barbares Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière Séisme Fût à barbares Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares
Squelettes Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Sorcière de la nuit
Squelettes Sorcière de la nuit
Artificière Squelettes Chauves-Souris Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Électrocution Squelettes Chauves-Souris Artificière Fût à barbares
Squelettes
Chauves-Souris
Électrocution
Squelettes Sorcière de la nuit
Artificière
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Fût à barbares Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électrocution Artificière Séisme Fût à barbares
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Fût à barbares
Artificière Électrocution Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Séisme Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Séisme Fût à barbares
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Artificière Séisme
Séisme Électrocution Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Artificière Électrocution Séisme Fût à barbares
Électrocution Artificière
Séisme Artificière Fût à barbares
Séisme Artificière Fût à barbares
Séisme Électrocution Artificière Fût à barbares
Séisme Électrocution Artificière Fût à barbares
Séisme Artificière Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Séisme Fût à barbares
Électrocution Artificière Séisme Fût à barbares
Séisme Sorcière de la nuit
Séisme Électrocution Fût à barbares
Électrocution Artificière Séisme Fût à barbares
Artificière Électrocution Séisme Fût à barbares
Électrocution
Électrocution Artificière Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Sorcière de la nuit
Électrocution Séisme Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière
Artificière Séisme
Électrocution Séisme Chauves-Souris Fût à barbares Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière
Fût à barbares
Artificière
Électrocution Artificière Séisme
Électrocution
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière Fût à barbares
Artificière
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