Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Rune Giant Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Rune Giant Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin géant
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Chasseur
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Chasseur
Séisme
Squelettes Gang de gobelins
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon
Boule de feu
Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon
Foudre
Chasseur Électro-Dragon
Roquette
Chasseur Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Chasseur Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Chasseur Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Rune Giant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Rune Giant Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Électrocution Rune Giant Gobelin géant
Électrocution
Gobelin géant Chauves-Souris Chasseur Électro-Dragon
Gang de gobelins
Gobelin géant
Rune Giant
Chauves-Souris Chasseur
Chasseur
Électrocution Rune Giant Gobelin géant
Électro-Dragon
Électrocution Gobelin géant
Gobelin géant
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon

Synergies de défense 1 10

Squelettes
Chauves-Souris Électrocution Chasseur Électro-Dragon
Chauves-Souris
Squelettes Électrocution Chasseur Gobelin géant
Électrocution
Gobelin géant Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon
Gang de gobelins
Électrocution
Rune Giant
Chasseur
Squelettes Chauves-Souris Électrocution
Électro-Dragon
Squelettes Électrocution
Gobelin géant
Électrocution Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-Dragon Gobelin géant
Chasseur Squelettes Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins Chasseur Squelettes Chauves-Souris Électro-Dragon
Chasseur Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Électrocution Chasseur Électro-Dragon
Chauves-Souris Chasseur Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Gobelin géant
Chasseur Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Chasseur
Chauves-Souris Gang de gobelins Squelettes Électrocution Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant
Chasseur Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon
Chasseur Squelettes Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon
Gang de gobelins Chasseur
Électrocution Gang de gobelins Chasseur
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon
Électrocution Chasseur Chauves-Souris Électro-Dragon
Chasseur
Gang de gobelins Chauves-Souris Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Électrocution Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant
Gang de gobelins Chasseur Chauves-Souris Électrocution Gobelin géant
Squelettes Gang de gobelins Chasseur Gobelin géant
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Chasseur Gobelin géant
Chasseur Gobelin géant
Électrocution Électro-Dragon Squelettes Chauves-Souris
Squelettes Gang de gobelins Gobelin géant
Chauves-Souris Chasseur Électro-Dragon
Électrocution Gobelin géant
Squelettes Gang de gobelins Chasseur Gobelin géant
Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon Squelettes Chauves-Souris Électrocution Chasseur Gobelin géant
Chauves-Souris Électrocution Chasseur Électro-Dragon
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Gobelin géant
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant
Électrocution Chasseur Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Chasseur
Électro-Dragon
Électrocution
Électrocution Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chauves-Souris
Électrocution Chasseur Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Chasseur Électro-Dragon
Électrocution Chasseur Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Chasseur Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Chauves-Souris
Électrocution Chasseur Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon
Électrocution Chasseur Électro-Dragon
Gang de gobelins Chasseur Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Gobelin géant
Électro-Dragon
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