Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière P.E.K.K.A Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière
La bûche
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière
Poison
Chauves-Souris Artificière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Électrocution Chevalier

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-géant
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 17

Squelettes
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Chevalier Squelettes Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Squelettes Chauves-Souris Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Électro-géant
P.E.K.K.A
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Électrocution P.E.K.K.A Électro-géant
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes
Chevalier Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Squelettes Électrocution Chevalier Artificière Électro-géant
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-géant
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière
Électrocution Chauves-Souris Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Chauves-Souris Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-géant
Électrocution Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A
Artificière Électro-géant Squelettes Chauves-Souris Électrocution
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Électro-géant
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
Artificière Électro-géant
Électro-géant Squelettes Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-géant
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Électrocution
Chevalier Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électro-géant Chauves-Souris Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Artificière Électrocution Chevalier
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Électro-géant
Électrocution
Électrocution Artificière Électro-géant
Artificière Électrocution
Électrocution
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-géant
Électrocution Chauves-Souris Artificière Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
Électrocution Électro-géant
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Électro-géant Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière Électro-géant
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