Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Cabane de gobelin Électro-Dragon Squelette géant Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Squelette géant Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Cabane de gobelin Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Cabane de gobelin
Fût à barbares
Squelettes Cabane de gobelin Squelette géant
La bûche
Squelettes Cabane de gobelin Squelette géant
Séisme
Squelettes Cabane de gobelin
Flèches
Squelettes Cabane de gobelin
Colis royal
Squelettes Cabane de gobelin Électro-Dragon Squelette géant
Boule de feu
Cabane de gobelin Électro-Dragon
Poison
Cabane de gobelin Électro-Dragon
Foudre
Cabane de gobelin Électro-Dragon
Roquette
Cabane de gobelin Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Électro-Dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Berserker La bûche Boule de feu Cabane de gobelin Électro-Dragon Squelette géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Berserker La bûche Boule de feu

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Berserker
Boule de feu
Golem La bûche
Cabane de gobelin
Squelette géant Golem La bûche
Électro-Dragon
Golem Squelette géant
Squelette géant
Cabane de gobelin Électro-Dragon La bûche
Golem
Boule de feu Électro-Dragon Cabane de gobelin La bûche
La bûche
Boule de feu Cabane de gobelin Squelette géant Golem

Synergies de défense 1 9

Squelettes
Cabane de gobelin Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Berserker
Boule de feu
La bûche Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Squelettes Boule de feu Squelette géant
Électro-Dragon
Squelettes Squelette géant La bûche
Squelette géant
Squelettes Cabane de gobelin Électro-Dragon La bûche
Golem
La bûche
Boule de feu Squelettes Électro-Dragon Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Cabane de gobelin Électro-Dragon La bûche
Squelettes Cabane de gobelin Électro-Dragon La bûche
Cabane de gobelin Squelettes Électro-Dragon Squelette géant
Cabane de gobelin Squelettes Électro-Dragon
Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu La bûche Squelettes Électro-Dragon
Boule de feu Cabane de gobelin Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Squelettes Cabane de gobelin
Squelettes Squelette géant
Berserker Squelettes Boule de feu Cabane de gobelin Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Boule de feu Cabane de gobelin Électro-Dragon
Cabane de gobelin Squelettes Boule de feu Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Boule de feu Cabane de gobelin Électro-Dragon La bûche
Cabane de gobelin
Boule de feu Cabane de gobelin La bûche
Squelettes Boule de feu Cabane de gobelin Électro-Dragon
Boule de feu Cabane de gobelin Électro-Dragon La bûche
La bûche Boule de feu Cabane de gobelin Électro-Dragon Squelette géant
Cabane de gobelin
Boule de feu Électro-Dragon Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Boule de feu Cabane de gobelin Squelette géant
Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Squelette géant Squelettes Cabane de gobelin Électro-Dragon La bûche
Squelette géant Boule de feu La bûche
Squelette géant Squelettes Cabane de gobelin
Boule de feu Squelettes Cabane de gobelin Électro-Dragon
Squelettes Boule de feu Cabane de gobelin Squelette géant
Squelette géant
Électro-Dragon Squelette géant Squelettes Boule de feu Cabane de gobelin La bûche
Squelettes Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Électro-Dragon Squelette géant
Boule de feu Squelette géant La bûche
Squelette géant Squelettes Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Cabane de gobelin Électro-Dragon Squelettes Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu Cabane de gobelin Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Boule de feu Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Cabane de gobelin Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-Dragon
La bûche
Boule de feu La bûche Électro-Dragon
Boule de feu La bûche Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Cabane de gobelin La bûche
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Cabane de gobelin La bûche
Boule de feu Cabane de gobelin Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Cabane de gobelin Électro-Dragon La bûche
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu Électro-Dragon La bûche
La bûche Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu La bûche Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Électro-Dragon
Squelette géant
Boule de feu La bûche
Boule de feu Cabane de gobelin Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
La bûche Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
La bûche Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Squelette géant
Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu Électro-Dragon
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