Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bombardier Artificière Électro-sorcier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Bombardier Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Bombardier Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Bombardier Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Bombardier Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Bombardier Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Bombardier Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Bombardier Artificière Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Électro-sorcier Goblinstein
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière

Infos ladder

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Bombardier Artificière Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Goblinstein Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Bombardier Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Bombardier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Artificière
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Fût à gobelins
Barbares d'élite
Bombardier Artificière Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Artificière Bombardier Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-sorcier
Fût à gobelins
Artificière Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Goblinstein

Synergies de défense 0 6

Squelettes
Bombardier Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Bombardier
Squelettes Électro-sorcier
Artificière
Squelettes Électro-sorcier
Barbares d'élite
Squelettes
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Électro-sorcier
Squelettes Bombardier Artificière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Électro-sorcier
Barbares d'élite Squelettes Artificière Électro-sorcier
Squelettes Bombardier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Squelettes Artificière Électro-sorcier
Bombardier Artificière Barbares d'élite
Squelettes Bombardier Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Électro-sorcier
Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelettes Bombardier Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Squelettes Bombardier Artificière
Artificière Électro-sorcier
Squelettes Bombardier Barbares d'élite Électro-sorcier
Bombardier Artificière Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Squelettes Bombardier Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Bombardier Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Bombardier Artificière Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Bombardier Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Artificière Barbares d'élite
Squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Squelettes Barbares d'élite
Artificière Squelettes Électro-sorcier
Squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électro-sorcier Squelettes Artificière Barbares d'élite
Squelettes
Barbares d'élite
Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Squelettes
Bombardier Artificière
Barbares d'élite Électro-sorcier Squelettes Bombardier Artificière
Bombardier Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Bombardier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Bombardier Artificière
Artificière
Bombardier Artificière
Artificière
Artificière
Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Bombardier Artificière
Artificière
Bombardier
Bombardier Artificière Électro-sorcier
Bombardier Artificière
Artificière Bombardier
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Barbares d'élite Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Barbares d'élite
Bombardier
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Bombardier Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière
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