Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bombardier Artificière Sorcière Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier Foreuse gobeline Roi squelette
Méga Boule de Neige
Squelettes Bombardier Foreuse gobeline Sorcière Roi squelette
Électrocution
Squelettes Bombardier Artificière Foreuse gobeline Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Squelettes Bombardier Artificière Foreuse gobeline Sorcière Roi squelette
La bûche
Squelettes Bombardier Artificière Foreuse gobeline Sorcière Roi squelette
Séisme
Squelettes Bombardier Artificière Foreuse gobeline Sorcière Roi squelette
Flèches
Squelettes Bombardier Artificière Foreuse gobeline Sorcière Roi squelette
Colis royal
Squelettes Bombardier Artificière Foreuse gobeline Sorcière Roi squelette
Boule de feu
Bombardier Artificière Foreuse gobeline Sorcière Roi squelette
Poison
Bombardier Artificière Foreuse gobeline Sorcière Roi squelette
Foudre
Sorcière Roi squelette
Roquette
Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Artificière Fût à barbares Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Foreuse gobeline

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Bombardier Électrocution Fût à barbares Artificière Foreuse gobeline Roi squelette Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Bombardier Électrocution Fût à barbares

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Bombardier
Électrocution Fût à barbares Foreuse gobeline
Électrocution
Artificière Bombardier Fût à barbares Sorcière
Artificière
Électrocution Fût à barbares Foreuse gobeline
Fût à barbares
Bombardier Électrocution Artificière Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Bombardier Artificière Fût à barbares Roi squelette
Sorcière
Électrocution Roi squelette
Roi squelette
Foreuse gobeline Sorcière

Synergies de défense 0 15

Squelettes
Bombardier Électrocution Artificière Fût à barbares Sorcière
Bombardier
Squelettes Électrocution Fût à barbares Foreuse gobeline
Électrocution
Squelettes Bombardier Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline Sorcière
Artificière
Squelettes Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares
Squelettes Bombardier Électrocution Artificière Foreuse gobeline Sorcière
Foreuse gobeline
Bombardier Électrocution Fût à barbares
Sorcière
Squelettes Électrocution Fût à barbares
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Artificière Fût à barbares
Squelettes Électrocution Artificière Foreuse gobeline Sorcière
Sorcière Squelettes Bombardier Foreuse gobeline
Sorcière Squelettes Artificière Foreuse gobeline Roi squelette
Bombardier Artificière Fût à barbares
Fût à barbares Squelettes Bombardier Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Fût à barbares
Sorcière Squelettes Foreuse gobeline Roi squelette
Squelettes Bombardier Artificière Fût à barbares
Sorcière Squelettes Bombardier Électrocution Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline Roi squelette
Électrocution Artificière Sorcière
Foreuse gobeline Squelettes Bombardier Électrocution Sorcière
Bombardier Électrocution Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline Sorcière Roi squelette
Foreuse gobeline Roi squelette
Électrocution Foreuse gobeline
Squelettes Bombardier Artificière Foreuse gobeline Sorcière
Bombardier Électrocution Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline Sorcière
Électrocution Fût à barbares Foreuse gobeline Sorcière Bombardier Artificière
Foreuse gobeline
Bombardier Artificière Fût à barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Fût à barbares Sorcière
Bombardier Électrocution Artificière Fût à barbares
Squelettes Électrocution Sorcière
Électrocution Fût à barbares
Squelettes Foreuse gobeline Sorcière
Artificière Squelettes Électrocution Sorcière
Squelettes Sorcière
Électrocution Squelettes Artificière Fût à barbares Sorcière
Sorcière Squelettes Foreuse gobeline
Sorcière
Électrocution
Squelettes Sorcière Roi squelette
Bombardier Artificière Sorcière
Sorcière Squelettes Bombardier Électrocution Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline Roi squelette
Bombardier Électrocution Artificière Fût à barbares Sorcière Roi squelette
Bombardier Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline
Artificière Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares Foreuse gobeline
Artificière Fût à barbares
Bombardier Électrocution Artificière Fût à barbares
Artificière Électrocution Sorcière
Bombardier Artificière Sorcière
Électrocution Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Fût à barbares
Électrocution Artificière
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares
Bombardier Électrocution Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline Sorcière
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Bombardier
Bombardier Électrocution Artificière Fût à barbares
Bombardier Électrocution Artificière Fût à barbares Sorcière
Électrocution Fût à barbares Foreuse gobeline
Électrocution Artificière Bombardier Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Artificière Électrocution Fût à barbares Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière
Bombardier Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Fût à barbares Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière
Bombardier Électrocution Artificière Roi squelette
Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière Sorcière Roi squelette
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Fût à barbares Sorcière
Artificière
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