Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Divin !

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bombardier Chevalier Artificière Golem de glace Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem de glace Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Bombardier Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Bombardier Artificière Fût à gobelins Gobelin géant
Fût à barbares
Squelettes Bombardier Chevalier Artificière Fût à gobelins
La bûche
Squelettes Bombardier Artificière Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Bombardier Artificière Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Bombardier Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Bombardier Chevalier Artificière Fût à gobelins
Boule de feu
Bombardier Artificière Fût à gobelins
Poison
Bombardier Artificière
Foudre
Chevalier Golem de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Artificière Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Bombardier Électrocution Golem de glace Chevalier Artificière Fût à gobelins Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Bombardier Électrocution Golem de glace

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Bombardier
Électrocution Chevalier Golem de glace Gobelin géant
Électrocution
Artificière Gobelin géant Bombardier Chevalier Golem de glace
Chevalier
Artificière Fût à gobelins Bombardier Électrocution
Artificière
Électrocution Chevalier Golem de glace Fût à gobelins Gobelin géant
Golem de glace
Fût à gobelins Bombardier Électrocution Artificière
Fût à gobelins
Chevalier Golem de glace Artificière Gobelin géant
Gobelin géant
Électrocution Bombardier Artificière Fût à gobelins

Synergies de défense 5 9

Squelettes
Bombardier Électrocution Chevalier Artificière Golem de glace
Bombardier
Chevalier Golem de glace Squelettes Électrocution
Électrocution
Gobelin géant Squelettes Bombardier Chevalier Artificière Golem de glace
Chevalier
Bombardier Artificière Squelettes Électrocution
Artificière
Chevalier Golem de glace Squelettes Électrocution
Golem de glace
Bombardier Artificière Squelettes Électrocution
Fût à gobelins
Gobelin géant
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Chevalier Artificière Golem de glace Gobelin géant
Squelettes Bombardier Électrocution Chevalier Artificière
Squelettes Bombardier Chevalier
Squelettes Bombardier Chevalier Artificière
Bombardier Artificière
Squelettes Bombardier Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Golem de glace Gobelin géant
Squelettes
Chevalier Squelettes Bombardier Artificière Golem de glace
Squelettes Bombardier Électrocution Chevalier Artificière Golem de glace Gobelin géant
Électrocution Artificière
Squelettes Bombardier Électrocution Chevalier
Bombardier Électrocution Artificière
Chevalier
Électrocution
Squelettes Bombardier Chevalier Artificière
Bombardier Électrocution Chevalier Artificière
Électrocution Bombardier Chevalier Artificière Golem de glace
Bombardier Chevalier Artificière Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Électrocution Golem de glace
Bombardier Électrocution Chevalier Artificière Golem de glace
Squelettes Électrocution Chevalier Golem de glace Gobelin géant
Électrocution Chevalier Golem de glace Gobelin géant
Squelettes Chevalier Gobelin géant
Artificière Squelettes Électrocution Golem de glace Gobelin géant
Squelettes Chevalier Golem de glace Gobelin géant
Chevalier Gobelin géant
Électrocution Squelettes Chevalier Artificière Golem de glace
Squelettes Gobelin géant
Chevalier
Électrocution Gobelin géant
Squelettes Chevalier Golem de glace Gobelin géant
Bombardier Artificière
Squelettes Bombardier Électrocution Chevalier Artificière Golem de glace Gobelin géant
Bombardier Électrocution Artificière Golem de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Golem de glace
Artificière Électrocution
Gobelin géant
Chevalier Artificière Golem de glace
Bombardier Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Golem de glace Gobelin géant
Bombardier Artificière
Électrocution Artificière Golem de glace
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Chevalier
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière Golem de glace
Artificière
Électrocution Artificière Golem de glace
Bombardier Électrocution Artificière
Artificière
Bombardier
Bombardier Électrocution Artificière
Bombardier Électrocution Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière Golem de glace Bombardier
Artificière Électrocution
Électrocution
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Golem de glace
Électrocution Artificière
Bombardier Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière
Bombardier Électrocution Artificière Golem de glace
Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Gobelin géant
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