Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bombardier Mousquetaire Arc-X Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Arc-X

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Bombardier Mousquetaire Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Bombardier Tour de l'enfer Arc-X Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer Arc-X Sorcier de glace
La bûche
Squelettes Bombardier Mousquetaire Arc-X
Séisme
Squelettes Bombardier Tour de l'enfer Arc-X
Flèches
Squelettes Bombardier
Colis royal
Squelettes Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer Arc-X Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer Arc-X Sorcier de glace
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer Arc-X Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Tour de l'enfer Arc-X Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Bombardier Électrocution Sorcier de glace Mousquetaire Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Bombardier Électrocution Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Bombardier
Électrocution Arc-X
Électrocution
Arc-X Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire
Électrocution Arc-X
Tour de l'enfer
Arc-X
Électrocution Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Arc-X
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 2 17

Squelettes
Mousquetaire Arc-X Bombardier Électrocution Tour de l'enfer Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Bombardier
Squelettes Électrocution Arc-X
Électrocution
Squelettes Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer Arc-X Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Mousquetaire
Squelettes Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Squelettes Électrocution Mousquetaire Arc-X Sorcier de glace
Arc-X
Squelettes Bombardier Électrocution Tour de l'enfer Sorcier de glace
Sorcier de glace
Squelettes Électrocution Tour de l'enfer Arc-X Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Squelettes Électrocution Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Arc-X
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Squelettes Électrocution Mousquetaire Arc-X Sorcier de glace
Tour de l'enfer Squelettes Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Squelettes Mousquetaire Sorcier de glace
Bombardier Arc-X
Squelettes Bombardier Électrocution Mousquetaire Arc-X Sorcier de glace
Mousquetaire Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Arc-X Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Arc-X
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Squelettes Mousquetaire Arc-X Sorcier de glace
Squelettes Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier de glace
Sorcier de glace Squelettes Bombardier Électrocution Mousquetaire Arc-X
Mousquetaire Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Sorcier de glace
Tour de l'enfer Squelettes Bombardier Électrocution Mousquetaire Arc-X Sorcier de glace
Bombardier Électrocution Arc-X
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Arc-X
Tour de l'enfer Électrocution Arc-X Dragon de l'enfer
Squelettes Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer Arc-X
Bombardier Électrocution Mousquetaire Arc-X Sorcier de glace
Électrocution Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Mousquetaire Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Bombardier Mousquetaire
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Tour de l'enfer Arc-X
Bombardier Électrocution Mousquetaire Arc-X Dragon de l'enfer
Squelettes Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer
Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Arc-X
Tour de l'enfer Squelettes Mousquetaire Dragon de l'enfer
Squelettes Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Squelettes Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Électrocution Squelettes Tour de l'enfer Arc-X Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mousquetaire Tour de l'enfer
Électrocution
Squelettes Tour de l'enfer
Bombardier Mousquetaire
Tour de l'enfer Squelettes Bombardier Électrocution Mousquetaire Arc-X Dragon de l'enfer
Bombardier Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Bombardier Électrocution Tour de l'enfer Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Arc-X
Électrocution Mousquetaire Arc-X Sorcier de glace
Arc-X
Mousquetaire
Bombardier Électrocution
Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Bombardier Mousquetaire
Arc-X Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Arc-X
Mousquetaire Arc-X
Électrocution Mousquetaire Arc-X
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Arc-X
Électrocution Mousquetaire Arc-X
Arc-X Bombardier Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Arc-X
Bombardier
Bombardier Électrocution Mousquetaire Arc-X
Bombardier Électrocution Arc-X
Mousquetaire Arc-X
Mousquetaire Arc-X
Électrocution Mousquetaire Arc-X
Électrocution Bombardier Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Arc-X Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire Arc-X
Électrocution Mousquetaire Arc-X
Électrocution Mousquetaire Arc-X Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire
Bombardier Électrocution Mousquetaire Arc-X
Électrocution
Électrocution Mousquetaire Arc-X
Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire
Bombardier Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Arc-X
Dragon de l'enfer
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