Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Canon Fût à gobelins Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Gargouilles Canon Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Squelettes Canon Fût à gobelins Gardes
La bûche
Squelettes Canon Fût à gobelins Gardes
Séisme
Squelettes Canon Fût à gobelins Gardes
Flèches
Squelettes Gargouilles Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Squelettes Gargouilles Fût à gobelins Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Canon Fût à gobelins Électro-Dragon
Poison
Gargouilles Canon Gardes Électro-Dragon
Foudre
Canon Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Gardes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gargouilles Canon Fût à gobelins Gardes Électro-Dragon Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Gargouilles Canon Fût à gobelins

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gargouilles
P.E.K.K.A
Canon
Roquette
Fût à gobelins
Gardes P.E.K.K.A
Gardes
Fût à gobelins
Électro-Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gargouilles Fût à gobelins Électro-Dragon

Synergies de défense 1 9

Squelettes
Canon Gargouilles Électro-Dragon P.E.K.K.A
Gargouilles
Squelettes Canon P.E.K.K.A
Canon
Squelettes Gargouilles Roquette Gardes Électro-Dragon
Roquette
Canon
Fût à gobelins
Gardes
Canon Électro-Dragon
Électro-Dragon
Squelettes Canon Gardes
P.E.K.K.A
Squelettes Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gargouilles Canon Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Canon Électro-Dragon
Canon Roquette P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Électro-Dragon
Canon P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Gardes Électro-Dragon
Roquette P.E.K.K.A
Squelettes Gargouilles Canon Gardes Électro-Dragon
Gargouilles Roquette Canon Électro-Dragon
Roquette Canon Électro-Dragon P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles
Gardes Squelettes Canon
Gargouilles Gardes Squelettes Canon Électro-Dragon
Gargouilles Électro-Dragon
Canon P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Roquette Gardes Électro-Dragon
Roquette Gargouilles Canon Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon
Roquette Canon P.E.K.K.A
Squelettes Gargouilles Canon Électro-Dragon P.E.K.K.A
Canon Gargouilles Gardes Électro-Dragon
Gargouilles Canon Gardes Électro-Dragon
P.E.K.K.A Canon
Gargouilles Canon Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Squelettes P.E.K.K.A
Roquette Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Roquette Électro-Dragon
Roquette Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Canon Gardes
Roquette Squelettes Gargouilles Électro-Dragon
Roquette Gardes P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles
P.E.K.K.A
Roquette Électro-Dragon P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles
P.E.K.K.A Squelettes Canon Gardes
P.E.K.K.A Gargouilles Gardes Électro-Dragon
Roquette P.E.K.K.A Gardes
Roquette P.E.K.K.A Squelettes Canon Gardes
Canon Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Squelettes Gargouilles Roquette P.E.K.K.A
Gargouilles Canon Électro-Dragon P.E.K.K.A
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Gardes Électro-Dragon
Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette Gardes
Roquette
Gargouilles Roquette Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Roquette Gargouilles Gardes Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette
Gargouilles Roquette Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette
Gargouilles Roquette
Roquette Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette Gargouilles
Roquette
Roquette
Roquette Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon Gargouilles Gardes
Roquette Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Roquette
Gargouilles Roquette Gardes Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Gargouilles Roquette Gardes
Roquette Électro-Dragon
Électro-Dragon Roquette
P.E.K.K.A
Roquette Électro-Dragon
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