Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Géant Royal Chasseur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon
Électrocution
Squelettes Canon Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Canon Artificière Chasseur
La bûche
Squelettes électro-esprit Canon Artificière Géant Royal Chasseur
Séisme
Squelettes Canon Artificière
Flèches
Squelettes électro-esprit Artificière
Colis royal
Squelettes électro-esprit Artificière Chasseur
Boule de feu
Canon Artificière Chasseur
Poison
Canon Artificière Chasseur
Foudre
Canon Chasseur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Artificière Séisme Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Flèches Canon Artificière Séisme Chasseur Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes électro-esprit Flèches Canon

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Géant Royal
Flèches
Géant Royal Séisme
Canon
Artificière
Géant Royal Séisme
Géant Royal
Flèches Artificière Séisme Chasseur électro-esprit
Séisme
Géant Royal Flèches Artificière Chasseur
Chasseur
Géant Royal Séisme

Synergies de défense 1 11

Squelettes
Canon électro-esprit Artificière Séisme Chasseur
électro-esprit
Squelettes Chasseur
Flèches
Canon
Canon
Squelettes Flèches Artificière Séisme Chasseur
Artificière
Squelettes Canon Séisme Chasseur
Géant Royal
Séisme
Squelettes Canon Artificière
Chasseur
Squelettes électro-esprit Canon Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Canon Artificière
Chasseur Squelettes Canon Artificière
Canon Chasseur Squelettes
Canon Chasseur Squelettes Artificière
Flèches Artificière Séisme
Flèches Squelettes électro-esprit Canon Artificière Séisme Chasseur
Chasseur électro-esprit Flèches Canon Artificière
Séisme électro-esprit Flèches Canon
Canon Chasseur Squelettes
Squelettes Canon Artificière Chasseur
Squelettes électro-esprit Flèches Canon Artificière Séisme Chasseur
Flèches Chasseur Artificière
Canon Chasseur Squelettes Séisme
électro-esprit Flèches Canon Artificière Séisme Chasseur
Canon Chasseur
Canon Chasseur
Squelettes Flèches Canon Artificière Chasseur
Flèches Canon électro-esprit Artificière Chasseur
Flèches Séisme Chasseur électro-esprit Canon Artificière
Canon Chasseur
électro-esprit Flèches Canon Artificière Séisme Chasseur
Canon Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes
Flèches Artificière Chasseur
Squelettes Chasseur
Chasseur
Squelettes Canon Chasseur
Flèches Artificière Squelettes électro-esprit Chasseur
Squelettes Chasseur
Chasseur
Squelettes électro-esprit Artificière
Squelettes Canon
Chasseur
Flèches
Squelettes Canon Chasseur
Canon Artificière
Squelettes électro-esprit Artificière Chasseur
Flèches électro-esprit Canon Artificière Séisme Chasseur
électro-esprit Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Artificière
Flèches Artificière
Séisme Flèches
Séisme Flèches Artificière
Flèches Artificière Séisme
Flèches Artificière électro-esprit Chasseur
Flèches Artificière Séisme
Flèches Séisme Artificière Chasseur
Flèches Artificière
Artificière Flèches Séisme
Flèches Artificière
Séisme Artificière Chasseur
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière Chasseur
Séisme Flèches Artificière
Flèches Séisme
Flèches Artificière Séisme Chasseur
Flèches Artificière Séisme
Séisme
Flèches
Séisme Flèches
Flèches Artificière Séisme électro-esprit Chasseur
Flèches Artificière Séisme Chasseur
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chasseur
électro-esprit Artificière
Flèches Séisme Chasseur
électro-esprit Flèches Artificière
Flèches Artificière Séisme
Séisme électro-esprit
Flèches Artificière Chasseur
Flèches
Artificière Chasseur
Flèches Artificière Séisme
Flèches
Artificière
électro-esprit Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
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