Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Ballon Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Barbares d'élite Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Ballon Pêcheur
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Ballon Pêcheur
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Ballon Pêcheur
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
La bûche
Squelettes électro-esprit Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Pêcheur
Séisme
Squelettes Gang de gobelins
Flèches
Squelettes électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Colis royal
Squelettes électro-esprit Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Ballon Pêcheur
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Ballon Pêcheur
Poison
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Ballon Pêcheur
Foudre
Barbares d'élite Ballon Pêcheur
Roquette
Barbares d'élite Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Pêcheur Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes électro-esprit Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Barbares d'élite Ballon
Flèches
Barbares d'élite Ballon
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Ballon
Barbares d'élite
Flèches électro-esprit Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Barbares d'élite Ballon
Ballon
Flèches électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Pêcheur
Pêcheur
Ballon

Synergies de défense 2 7

Squelettes
Gobelin à sarbacane Pêcheur électro-esprit Barbares d'élite
électro-esprit
Squelettes Pêcheur
Flèches
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Pêcheur
Barbares d'élite
Squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Pêcheur
Ballon
Pêcheur
Squelettes électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Pêcheur
Gang de gobelins Pêcheur Squelettes Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Pêcheur
Flèches Barbares d'élite
Flèches Gang de gobelins Squelettes électro-esprit Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane électro-esprit Flèches Gang de gobelins
électro-esprit Flèches Gobelin à sarbacane
Squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Pêcheur
Gang de gobelins Barbares d'élite Squelettes Gobelin à sarbacane Pêcheur
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Squelettes électro-esprit Flèches Pêcheur
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite
électro-esprit Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite Pêcheur
Squelettes Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Pêcheur
Flèches électro-esprit Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Pêcheur
Flèches électro-esprit Gobelin à sarbacane Pêcheur
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Pêcheur
Gang de gobelins électro-esprit Flèches Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Barbares d'élite Pêcheur
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Pêcheur
Gang de gobelins Squelettes Barbares d'élite Pêcheur
Gang de gobelins Barbares d'élite Pêcheur
Squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Pêcheur
Flèches Squelettes électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Squelettes Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Pêcheur
Squelettes électro-esprit Barbares d'élite
Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelettes Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Barbares d'élite Squelettes électro-esprit Gobelin à sarbacane Pêcheur
Flèches électro-esprit Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Pêcheur
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches électro-esprit Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Pêcheur
Gang de gobelins Barbares d'élite Pêcheur
Flèches Gobelin à sarbacane Pêcheur
Flèches Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Pêcheur
Flèches Gobelin à sarbacane Pêcheur
Flèches Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Pêcheur
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Pêcheur
Flèches Gobelin à sarbacane Pêcheur
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Pêcheur
Flèches
Flèches électro-esprit
Pêcheur
Flèches Gobelin à sarbacane Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Gobelin à sarbacane Pêcheur
Barbares d'élite Flèches Gobelin à sarbacane
électro-esprit Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite
Flèches Gobelin à sarbacane
électro-esprit Flèches
Flèches
électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
électro-esprit Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
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