Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Géant Royal Sorcier Bouliste Charrette à canon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Royal Gobelin à sarbacane Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelin à sarbacane
Électrocution
Squelettes Géant Royal Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Gobelin à sarbacane Sorcier Charrette à canon
La bûche
Squelettes électro-esprit Géant Royal Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes électro-esprit Gobelin à sarbacane
Colis royal
Squelettes électro-esprit Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste Charrette à canon
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste Charrette à canon
Poison
Gobelin à sarbacane Sorcier
Foudre
Sorcier Bouliste Charrette à canon
Roquette
Sorcier Bouliste Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Sorcier Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste Charrette à canon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes électro-esprit Flèches Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Géant Royal Bouliste Charrette à canon
Flèches
Géant Royal Bouliste Charrette à canon
Géant Royal
Flèches Gobelin à sarbacane électro-esprit Sorcier Bouliste Charrette à canon
Gobelin à sarbacane
Géant Royal Bouliste Charrette à canon
Sorcier
Géant Royal
Bouliste
électro-esprit Flèches Géant Royal Gobelin à sarbacane
Charrette à canon
électro-esprit Flèches Géant Royal Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 1 9

Squelettes
Gobelin à sarbacane électro-esprit Sorcier Bouliste Charrette à canon
électro-esprit
Squelettes
Flèches
Bouliste Charrette à canon
Géant Royal
Gobelin à sarbacane
Squelettes Bouliste Charrette à canon
Sorcier
Squelettes Charrette à canon
Bouliste
Squelettes Flèches Gobelin à sarbacane
Charrette à canon
Squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Charrette à canon Gobelin à sarbacane Sorcier
Squelettes Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Bouliste Squelettes Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Squelettes Gobelin à sarbacane Bouliste Charrette à canon
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste Squelettes électro-esprit Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Gobelin à sarbacane électro-esprit Flèches Sorcier
Bouliste électro-esprit Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Squelettes
Squelettes Gobelin à sarbacane Bouliste Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Squelettes électro-esprit Flèches Sorcier Bouliste Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Bouliste Squelettes Sorcier Charrette à canon
Sorcier Bouliste électro-esprit Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Charrette à canon
Bouliste
Sorcier Squelettes Flèches Bouliste Charrette à canon
Flèches électro-esprit Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste Charrette à canon
Flèches Sorcier électro-esprit Gobelin à sarbacane Bouliste Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Sorcier Bouliste électro-esprit Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Bouliste Charrette à canon
Flèches Sorcier Bouliste Charrette à canon
Squelettes Bouliste Charrette à canon
Bouliste Charrette à canon
Squelettes Bouliste Charrette à canon
Flèches Sorcier Squelettes électro-esprit Gobelin à sarbacane
Squelettes Gobelin à sarbacane Bouliste Charrette à canon
Charrette à canon
Squelettes électro-esprit Charrette à canon
Squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bouliste Charrette à canon
Flèches Bouliste
Bouliste Charrette à canon Squelettes Sorcier
Sorcier Gobelin à sarbacane Bouliste Charrette à canon
Squelettes électro-esprit Gobelin à sarbacane Bouliste Charrette à canon
Flèches Bouliste électro-esprit Gobelin à sarbacane Sorcier Charrette à canon
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Charrette à canon Flèches Gobelin à sarbacane
Sorcier Flèches Bouliste
Flèches Sorcier électro-esprit Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Bouliste Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste Charrette à canon
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
Bouliste
Flèches Sorcier
Bouliste
Flèches Charrette à canon
Flèches électro-esprit Sorcier Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
électro-esprit Gobelin à sarbacane Sorcier
Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
électro-esprit Flèches
Flèches Sorcier Bouliste
électro-esprit Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste Charrette à canon
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
Flèches
Gobelin à sarbacane Charrette à canon
électro-esprit Gobelin à sarbacane Bouliste
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bouliste Charrette à canon
Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
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