Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Tesla Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Artificière
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Artificière Tesla
La bûche
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Artificière
Séisme
Squelettes Artificière Tesla
Flèches
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Artificière
Colis royal
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Artificière
Boule de feu
Artificière Tesla
Poison
Artificière
Foudre
Tesla
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Électrocution La bûche Artificière Tesla Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Électrocution

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Électrocution
Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution
Artificière électro-esprit Ésprit de feu La bûche Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Tesla
La bûche
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche

Synergies de défense 4 16

Squelettes
Tesla électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Artificière La bûche
électro-esprit
Squelettes Électrocution La bûche
Ésprit de feu
Squelettes Électrocution Artificière La bûche
Électrocution
Méga Chevalier Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Artificière Tesla La bûche
Artificière
La bûche Squelettes Ésprit de feu Électrocution Tesla Méga Chevalier
Tesla
Squelettes La bûche Électrocution Artificière
La bûche
Artificière Tesla Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tesla La bûche
Squelettes Électrocution Artificière Tesla La bûche Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Squelettes Ésprit de feu
Tesla Squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Artificière
électro-esprit Électrocution Tesla La bûche Méga Chevalier
Tesla Squelettes
Squelettes Ésprit de feu Artificière Tesla Méga Chevalier
Squelettes électro-esprit Électrocution Artificière Tesla La bûche Méga Chevalier
Tesla Électrocution Artificière
Tesla Méga Chevalier Squelettes Ésprit de feu Électrocution La bûche
Ésprit de feu Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Artificière Tesla La bûche
Tesla Méga Chevalier
Électrocution Tesla La bûche Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Squelettes Artificière
Ésprit de feu Tesla Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Artificière La bûche
Électrocution La bûche électro-esprit Ésprit de feu Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla
Méga Chevalier électro-esprit Ésprit de feu Artificière Tesla La bûche
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution Tesla
Électrocution Artificière Tesla La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électrocution La bûche
Méga Chevalier Électrocution Tesla La bûche
Squelettes Tesla Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Squelettes électro-esprit Électrocution Tesla
Squelettes Tesla
Méga Chevalier Tesla
Électrocution Méga Chevalier Squelettes électro-esprit Artificière La bûche
Squelettes Tesla
Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Électrocution La bûche
Méga Chevalier Squelettes Tesla
Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Squelettes électro-esprit Électrocution Artificière La bûche
Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Artificière Tesla La bûche
électro-esprit Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Électrocution La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Ésprit de feu Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Artificière La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Ésprit de feu
Artificière Électrocution La bûche
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Ésprit de feu Artificière La bûche
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche électro-esprit Ésprit de feu Méga Chevalier
Artificière La bûche Électrocution
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Électrocution électro-esprit Artificière
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électrocution électro-esprit Ésprit de feu
Ésprit de feu Électrocution Artificière
La bûche
Artificière Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Artificière La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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