Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Méga gargouille Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Méga gargouille Gardes
Électrocution
Squelettes Artificière Gardes Prince
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Artificière Gardes Électro-sorcier
La bûche
Squelettes électro-esprit Artificière Gardes Prince
Séisme
Squelettes Artificière Gardes
Flèches
Squelettes électro-esprit Artificière Gardes
Colis royal
Squelettes électro-esprit Artificière Méga gargouille Gardes Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
Poison
Artificière Méga gargouille Gardes Électro-sorcier
Foudre
Méga gargouille Prince Électro-sorcier
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Méga gargouille Gardes Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Artificière Méga gargouille Gardes Électro-sorcier Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes électro-esprit Artificière Méga gargouille

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Méga gargouille P.E.K.K.A
Artificière
Méga gargouille Prince P.E.K.K.A
Méga gargouille
électro-esprit Artificière
Gardes
Prince
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier électro-esprit Artificière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince

Synergies de défense 1 18

Squelettes
électro-esprit Artificière Méga gargouille Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
électro-esprit
Méga gargouille Squelettes Électro-sorcier
Artificière
Squelettes Méga gargouille Gardes Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga gargouille
électro-esprit Squelettes Artificière Gardes Électro-sorcier
Gardes
Artificière Méga gargouille Prince Électro-sorcier
Prince
Squelettes Artificière Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Squelettes Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelettes électro-esprit Artificière Méga gargouille Gardes Prince P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Méga gargouille Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Squelettes Méga gargouille Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Squelettes Artificière Méga gargouille Gardes Électro-sorcier
Artificière Prince P.E.K.K.A
Squelettes électro-esprit Artificière Méga gargouille Gardes Électro-sorcier
Méga gargouille Électro-sorcier électro-esprit Artificière
électro-esprit P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Prince
Gardes Squelettes Artificière Prince Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Squelettes électro-esprit Artificière Méga gargouille
Méga gargouille Artificière Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Squelettes Gardes Électro-sorcier
électro-esprit Artificière Méga gargouille Gardes Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Squelettes Artificière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
électro-esprit Artificière Méga gargouille Gardes Prince Électro-sorcier
électro-esprit Artificière Méga gargouille Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
électro-esprit Artificière Gardes Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Squelettes Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Méga gargouille Prince
Gardes P.E.K.K.A Squelettes Prince Électro-sorcier
Gardes Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gardes Prince
Artificière Squelettes électro-esprit Électro-sorcier
Gardes Prince P.E.K.K.A Squelettes Méga gargouille Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Électro-sorcier Squelettes électro-esprit Artificière Méga gargouille Prince
P.E.K.K.A Squelettes Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A Méga gargouille Gardes Prince
P.E.K.K.A Gardes Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Squelettes Gardes
Artificière
Gardes Électro-sorcier Squelettes électro-esprit Artificière Méga gargouille Prince P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière Méga gargouille P.E.K.K.A Électro-sorcier
électro-esprit Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes
Artificière Électro-sorcier
Artificière Gardes Prince
Artificière
Artificière électro-esprit Méga gargouille
Artificière
Artificière
Artificière
Gardes Prince Électro-sorcier
Artificière Prince Électro-sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Prince
Artificière
Artificière
Artificière Méga gargouille Prince Électro-sorcier
Artificière
Prince
Prince
Artificière électro-esprit
Méga gargouille
Artificière Électro-sorcier
Prince
Artificière
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Artificière Méga gargouille Gardes
Méga gargouille
électro-esprit Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince
Artificière
Électro-sorcier électro-esprit Gardes Prince
Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
Artificière Méga gargouille Prince Électro-sorcier
Artificière
Artificière Méga gargouille Prince P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière Gardes Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh