Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Machine Volante Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante P.E.K.K.A Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Machine Volante P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Cavabélier
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Machine Volante Cavabélier
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Machine Volante Cavabélier
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Esprit de glace
La bûche
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Cavabélier
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante
Colis royal
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Machine Volante Cavabélier
Poison
Chauves-Souris Machine Volante
Foudre
Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Machine Volante Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
P.E.K.K.A Cavabélier
Esprit de glace
P.E.K.K.A Chauves-Souris Cavabélier
Chauves-Souris
Esprit de glace Machine Volante P.E.K.K.A Cavabélier
Flèches
P.E.K.K.A Cavabélier
Machine Volante
Chauves-Souris P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches électro-esprit Chauves-Souris Machine Volante Cavabélier
Cavabélier
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Machine Volante P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 13

Squelettes
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante P.E.K.K.A Cavabélier
électro-esprit
Squelettes
Esprit de glace
Squelettes Chauves-Souris Machine Volante P.E.K.K.A Cavabélier
Chauves-Souris
Squelettes Esprit de glace P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A
Machine Volante
Squelettes Esprit de glace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Machine Volante
Cavabélier
Squelettes Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Cavabélier
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier Squelettes Chauves-Souris
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Cavabélier
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Machine Volante
Chauves-Souris Cavabélier électro-esprit Esprit de glace Flèches Machine Volante
électro-esprit Flèches Machine Volante P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Esprit de glace
Chauves-Souris Squelettes électro-esprit Flèches Machine Volante Cavabélier
Flèches Chauves-Souris Machine Volante Cavabélier
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante Cavabélier
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavabélier
Esprit de glace P.E.K.K.A Cavabélier
Squelettes Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches électro-esprit Chauves-Souris Machine Volante Cavabélier
Flèches électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
électro-esprit Chauves-Souris Flèches Machine Volante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes P.E.K.K.A
Flèches Machine Volante
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Cavabélier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Cavabélier
P.E.K.K.A Squelettes Cavabélier
Flèches Squelettes électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante Cavabélier
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Machine Volante Cavabélier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Machine Volante
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Squelettes Cavabélier
Machine Volante
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches électro-esprit Machine Volante P.E.K.K.A
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Cavabélier
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Flèches électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante Cavabélier
Flèches Machine Volante
Flèches Esprit de glace Machine Volante Cavabélier
Flèches Machine Volante Cavabélier
Chauves-Souris
Flèches Machine Volante Cavabélier
Flèches Machine Volante
Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches électro-esprit Esprit de glace
Flèches Machine Volante Cavabélier
Flèches Machine Volante Cavabélier
Flèches
Chauves-Souris Flèches Machine Volante
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante
Flèches Machine Volante Cavabélier
Flèches
Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Machine Volante P.E.K.K.A
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante
Chauves-Souris Machine Volante
Machine Volante
P.E.K.K.A
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