Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Sapeurs P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Sapeurs Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Squelettes Sapeurs Goblin Curse Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Artificière Sapeurs Goblin Curse
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière Sapeurs Goblin Curse
La bûche
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière Sapeurs Goblin Curse
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière Sapeurs Goblin Curse
Colis royal
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière Sapeurs Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Sapeurs Électro-Dragon
Poison
Artificière Goblin Curse Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Artificière Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Goblin Curse P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Esprit de glace Sapeurs Goblin Curse Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes électro-esprit Esprit de glace Sapeurs

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Sapeurs Goblin Curse P.E.K.K.A
Esprit de glace
P.E.K.K.A Artificière Sapeurs Goblin Curse
Artificière
Esprit de glace Sapeurs P.E.K.K.A
Sapeurs
électro-esprit Esprit de glace Artificière
Goblin Curse
électro-esprit Esprit de glace
Électro-Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace électro-esprit Artificière Électro-Dragon

Synergies de défense 0 10

Squelettes
électro-esprit Esprit de glace Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
électro-esprit
Squelettes
Esprit de glace
Squelettes Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Artificière
Squelettes Esprit de glace Électro-Dragon P.E.K.K.A
Sapeurs
Goblin Curse
Électro-Dragon
Squelettes Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A
Squelettes Esprit de glace Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Artificière Goblin Curse Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Goblin Curse Électro-Dragon
Artificière P.E.K.K.A
Squelettes électro-esprit Artificière Électro-Dragon
électro-esprit Esprit de glace Artificière Goblin Curse Électro-Dragon
électro-esprit Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse
Squelettes Esprit de glace Artificière
Goblin Curse Squelettes électro-esprit Artificière Électro-Dragon
Artificière Goblin Curse Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Goblin Curse Électro-Dragon
électro-esprit Esprit de glace Artificière Goblin Curse Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Esprit de glace Goblin Curse P.E.K.K.A
Squelettes Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Esprit de glace électro-esprit Artificière Électro-Dragon
électro-esprit Esprit de glace Artificière Goblin Curse Électro-Dragon
P.E.K.K.A Goblin Curse
électro-esprit Artificière Goblin Curse Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Électro-Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse
Artificière Squelettes électro-esprit Esprit de glace Goblin Curse Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Goblin Curse
Électro-Dragon P.E.K.K.A Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse
P.E.K.K.A Électro-Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse
Artificière Goblin Curse Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière Goblin Curse Électro-Dragon P.E.K.K.A
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Électro-Dragon
Artificière Goblin Curse Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière
Artificière Goblin Curse
Artificière électro-esprit Esprit de glace Goblin Curse Électro-Dragon
Artificière
Esprit de glace Artificière Goblin Curse Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Goblin Curse Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Goblin Curse Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Goblin Curse électro-esprit Esprit de glace Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Goblin Curse
Artificière Goblin Curse Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Esprit de glace Artificière
Électro-Dragon
électro-esprit Esprit de glace Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Artificière Goblin Curse
électro-esprit Esprit de glace Électro-Dragon
Artificière Goblin Curse Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon électro-esprit Esprit de glace Artificière
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh