Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Golem de glace Méga gargouille Bûcheron Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Bûcheron Goblin Machine Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Méga gargouille Bûcheron
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Bûcheron
La bûche
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Bûcheron
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes électro-esprit Esprit de glace
Colis royal
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Méga gargouille Bûcheron
Boule de feu
Méga gargouille Bûcheron
Poison
Méga gargouille
Foudre
Golem de glace Méga gargouille Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Goblin Machine

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Méga gargouille Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Méga gargouille Bûcheron Chevalier d’or Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes électro-esprit Esprit de glace Golem de glace

Synergies d’attaque 3 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Méga gargouille Bûcheron
Esprit de glace
Méga gargouille Bûcheron
Golem de glace
Méga gargouille Bûcheron
Méga gargouille
électro-esprit Golem de glace Esprit de glace
Bûcheron
Golem de glace électro-esprit Esprit de glace
Goblin Machine
Chevalier d’or

Synergies de défense 2 14

Squelettes
électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Méga gargouille Bûcheron
électro-esprit
Méga gargouille Squelettes Bûcheron Chevalier d’or
Esprit de glace
Squelettes Golem de glace Méga gargouille Bûcheron Chevalier d’or
Golem de glace
Méga gargouille Squelettes Esprit de glace Bûcheron
Méga gargouille
électro-esprit Golem de glace Squelettes Esprit de glace Bûcheron Chevalier d’or
Bûcheron
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Méga gargouille
Goblin Machine
Chevalier d’or
électro-esprit Esprit de glace Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Méga gargouille Chevalier d’or
Bûcheron Squelettes Esprit de glace Méga gargouille
Bûcheron Squelettes Méga gargouille
Bûcheron Squelettes Méga gargouille
Bûcheron
Squelettes électro-esprit Méga gargouille Bûcheron
Méga gargouille électro-esprit Esprit de glace
électro-esprit Golem de glace Chevalier d’or
Squelettes Bûcheron
Squelettes Esprit de glace Golem de glace Bûcheron
Squelettes électro-esprit Golem de glace Méga gargouille Bûcheron
Méga gargouille
Bûcheron Squelettes Esprit de glace
électro-esprit Esprit de glace Méga gargouille Bûcheron Chevalier d’or
Bûcheron
Esprit de glace Bûcheron
Squelettes Bûcheron
Esprit de glace électro-esprit Méga gargouille Bûcheron Chevalier d’or
électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Méga gargouille Bûcheron
Bûcheron
électro-esprit Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Golem de glace
Golem de glace Méga gargouille Bûcheron
Bûcheron Squelettes Esprit de glace Golem de glace Chevalier d’or
Bûcheron Golem de glace
Squelettes Bûcheron
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Golem de glace
Squelettes Golem de glace Méga gargouille Bûcheron
Bûcheron
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Méga gargouille
Squelettes Méga gargouille
Méga gargouille Bûcheron Chevalier d’or
Squelettes Golem de glace Bûcheron Chevalier d’or
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Méga gargouille Bûcheron Chevalier d’or
électro-esprit Golem de glace Méga gargouille Chevalier d’or
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Chevalier d’or
Chevalier d’or
Golem de glace
électro-esprit Esprit de glace Golem de glace Méga gargouille Goblin Machine
Esprit de glace Golem de glace
Chevalier d’or
Bûcheron
Goblin Machine Chevalier d’or
Golem de glace Chevalier d’or
Golem de glace
Chevalier d’or
Méga gargouille Goblin Machine
Goblin Machine Chevalier d’or
Golem de glace électro-esprit Esprit de glace Goblin Machine
Méga gargouille
Chevalier d’or
Chevalier d’or
Chevalier d’or
Golem de glace
électro-esprit Esprit de glace Méga gargouille
Méga gargouille
électro-esprit Esprit de glace
électro-esprit Esprit de glace
Méga gargouille
Méga gargouille Bûcheron
Golem de glace
Méga gargouille
électro-esprit Esprit de glace Chevalier d’or
Chevalier d’or
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