Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins à lances Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles Sapeurs
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles Sapeurs
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Artificière Sapeurs
La bûche
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Artificière Sapeurs
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Artificière
Flèches
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles Artificière Sapeurs
Colis royal
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles Artificière Sapeurs
Boule de feu
Gargouilles Artificière Sapeurs
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Sapeurs Gargouilles Artificière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Sapeurs
Gobelins à lances
Artificière Sapeurs Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Sapeurs
Gargouilles
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sapeurs
Artificière
Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles Sapeurs Méga Chevalier
Sapeurs
électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Gobelins à lances Artificière Sapeurs

Synergies de défense 0 15

Squelettes
électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles Artificière
électro-esprit
Squelettes
Gobelins à lances
Squelettes Chauves-Souris Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Gargouilles
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Artificière
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles Méga Chevalier
Sapeurs
Méga Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Artificière
Squelettes Chauves-Souris Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Gargouilles
Squelettes Chauves-Souris Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles électro-esprit Gobelins à lances Artificière
électro-esprit Méga Chevalier
Squelettes Gargouilles
Squelettes Gobelins à lances Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Gargouilles
Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Méga Chevalier électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles Artificière
électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles
Méga Chevalier Chauves-Souris
Squelettes Méga Chevalier
Artificière Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Gargouilles
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes
Artificière Méga Chevalier
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Chauves-Souris Gargouilles Méga Chevalier électro-esprit Artificière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles
Artificière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gargouilles
Artificière
Artificière
Artificière
Gargouilles Artificière
Artificière
Gobelins à lances Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Artificière
électro-esprit Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Méga Chevalier
électro-esprit Artificière
Méga Chevalier
Artificière
électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris Gargouilles
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
électro-esprit Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier
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