Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Artificière Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins à lances Esprit de guérison Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Little Prince
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Artificière Little Prince
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Artificière Esprit de guérison Little Prince
La bûche
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Artificière Esprit de guérison Little Prince
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Artificière
Flèches
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Artificière Esprit de guérison Little Prince
Colis royal
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Artificière Esprit de guérison Little Prince
Boule de feu
Artificière Little Prince
Poison
Gobelins à lances Artificière Little Prince
Foudre
Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Esprit de guérison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Esprit de guérison Gobelins à lances La bûche Artificière Little Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes électro-esprit Esprit de guérison Gobelins à lances

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Gobelins à lances
Artificière Esprit de guérison Méga Chevalier
Artificière
Gobelins à lances Méga Chevalier
Esprit de guérison
Gobelins à lances Méga Chevalier
La bûche
Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Gobelins à lances Artificière Esprit de guérison La bûche
Little Prince
La bûche

Synergies de défense 1 14

Squelettes
électro-esprit Gobelins à lances Artificière La bûche Little Prince
électro-esprit
Squelettes La bûche Little Prince
Gobelins à lances
Squelettes Artificière La bûche Méga Chevalier Little Prince
Artificière
La bûche Squelettes Gobelins à lances Méga Chevalier
Esprit de guérison
La bûche
Artificière Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Gobelins à lances Artificière La bûche
Little Prince
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière La bûche
Squelettes Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes
Squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Artificière Méga Chevalier
électro-esprit Gobelins à lances Artificière Little Prince
électro-esprit La bûche Méga Chevalier
Squelettes
Squelettes Gobelins à lances Artificière Méga Chevalier Little Prince
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Artificière La bûche Méga Chevalier
Gobelins à lances Artificière
Méga Chevalier Squelettes La bûche
Méga Chevalier électro-esprit Artificière La bûche
Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière
Méga Chevalier électro-esprit Gobelins à lances Artificière La bûche Little Prince
La bûche électro-esprit Gobelins à lances Artificière Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier électro-esprit Gobelins à lances Artificière La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances
Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gobelins à lances La bûche
Méga Chevalier La bûche
Squelettes Méga Chevalier
Artificière Squelettes électro-esprit
Squelettes Gobelins à lances
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Artificière La bûche
Squelettes
Méga Chevalier
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Squelettes
Artificière Méga Chevalier
Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Artificière La bûche Little Prince
Méga Chevalier électro-esprit Artificière La bûche
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Gobelins à lances
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Gobelins à lances Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier Little Prince
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche électro-esprit Méga Chevalier Little Prince
Artificière La bûche
La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Little Prince
électro-esprit Artificière
La bûche Méga Chevalier
électro-esprit Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
électro-esprit Gobelins à lances
Artificière
La bûche
Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
électro-esprit Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche Méga Chevalier Little Prince
Artificière Méga Chevalier
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